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英雄無敵:群英戰場

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第1章 第一章 降臨求生,初戰小惡魔

劇烈的失重感瞬間撕碎意識,林辰指尖還殘留著手機螢幕的冷意,整個人便狠狠砸向地面。

掌心被稜形碎石硌破,溫熱的血剛滲出來,就被泥土裡散出的死氣凍得發涼。那股寒意順著傷口往骨髓裡鑽,像無數細針扎得骨縫發疼。他撐著地面起身,指腹蹭到的全是沙礫與細碎骨渣。

抬眼望去,整片天地蒙在散不去的灰霧裡,不見日月星辰,天光渾濁發灰。遠方丘陵連綿,斷裂的墓碑密密麻麻插滿山坡,塌陷的墓穴張著漆黑的口子,像一隻只埋在地下的眼。風捲著塵土與屍臭吹過,視野裡沒有半株綠植,連蟲鳴鳥叫都聽不到,靜得讓人耳膜發嗡。

就在這時,一道毫無感情的機械音毫無徵兆地在他腦海裡炸開——不止是他,這道聲音穿透國界與語言,同時響徹在全球所有人類的意識深處,無人能遮蔽,無人能抗拒。

【全人類意識剝離完成,肉身同步重塑,全員投放至《英雄無敵:群英戰爭》位面。】

【世界核心規則載入完畢,所有玩家下線功能關閉。】

【基礎規則:】

【1.藍星每個國家為一個陣營,每個陣營擁有自己的大陸,大小以現實面積比例的10倍。】

【2.所有穿越者初始為流民身份隨機分配到位面各個區域,無專屬兵力、無建築、無特長,隨機解鎖唯一本命天賦。天賦品級劃分:普通、精良、稀有、史詩、傳說、神級。】

【3.所有全球歷史英魂穿越時穿到本位面成為英雄散落各地。】

【4.世界六大基礎資源固化:木材、礦石、硫磺、水銀、水晶、寶石為領地基建核心資源。通用唯一貨幣:金幣。】

【5.野外無主意識散兵全部中立敵對,主動獵殺一切活物;領地戰爭遵循絕對攻防規則,戰敗方所有資源、兵力、建築、領地全部歸屬勝利方。】

【6.小型戰場為正統網格回合制機制,大型戰場為區域開放機制:所有單位依據速度屬性判定行動順位,速度越高,行動優先順序越高;單網格可堆疊大量同類型兵種,堆疊數量越多,單次輸出殺傷力越強;英雄可在回合間隙釋放法術、調整陣型、下達指令;全殲敵軍或敵軍投降即可判定勝利。】

【7.戰後結算機制:英雄獲取對應等級經驗,擊殺野怪掉落金幣與對應階位資源。】

海量規則湧入腦海,林辰瞬間洞悉了這個世界的本質。

這是一個規則嚴謹、數值固化、弱肉強食的真實征伐異位面。

所有人開局一無所有,沒有盟友、沒有庇護、沒有退路,想要活下去,唯有廝殺征伐,積累資源、招募兵力、割據領地。

規則播報落幕,全球人類天賦同步解鎖隨機抽取。

絕望的哭喊、怒罵、崩潰的抽泣瞬間鋪滿大地。

「伐木天賦?我這鬼地方連根草木都沒有!徹底廢了!」

「我是農耕特長,垃圾天賦毫無用處!」

「我抽到招魂術!成功率極低,招出來的還有殘缺廢骨,還容易失控反噬!」

……

林辰獨自立在零零散散的十數人人群邊緣,意識海中,一行鎏金璀璨在個人皮膚中靜靜懸浮。

【個人皮膚】

姓名:林辰

陣營:無

身份:流民

等級:Lv1(0/250EXP)

・攻擊:5

・防禦:4

・法力:12(決定法術威力、法力上限、技能消耗)

・知識:6(決定精神抗性、法力恢復速度、兵種續航)

本命天賦:神級·招魂術(唯一)

【效果:可將兩小時內死亡的生物轉化為亡靈單位】

【消耗:每轉化一具屍體消耗1點法力值】

天賦特權:

1.【完美招魂】無視屍骸殘缺屬性懲罰,屍骸完整則百分百招魂成功,擁有新生自主意識,自動繼承死者生前的戰鬥本能。

2.【完美轉化】成功招魂已戰死的英雄單位,百分百忠誠,自動繼承死者生前戰鬥記憶,走位、配合、攻防節奏遠超野怪,戰鬥素養極強。

當前兵力:無

資源庫存:金幣 0,木材 0,石礦 0,硫磺 0,水銀 0,水晶 0,寶石 0

以林辰瞭解到的規則,普通人的招魂術成功率不足三成,招出的殘缺骷髏屬性殘缺、戰力低下,即便積累熟練度,成長上限也低。

而他的神級招魂,只要屍骸完整,百分之百成功,可以讓他擁有無窮無盡的正規兵源。更別說完美轉化,擁有無窮的開發潛力。

……

淒厲的慘叫驟然撕裂死寂!

灰暗霧氣劇烈翻滾,幾道矮小猙獰的暗影身影從霧中竄躍而出,落地發出細碎尖銳的踏地聲。這些通體暗紅、皮膜黝黑、生有短小尖角與利爪的魔物,正是英雄無敵地獄陣營初級兵種——小惡魔,是地獄位面最基礎的侵掠單位,習性狡詐兇戾,擅長突襲偷襲。

【小惡魔(地獄陣營初級作戰單位)】

單隻屬性:攻擊 4、防禦 2、速度 3、血量 15、傷害 1–3

陣營習性:深淵魔物種族、狡詐嗜血、身法靈活、擅長抱團突襲、忌憚規整軍團、喜歡偷襲落單弱小目標,無嚴明紀律,僅憑兇性本能廝殺掠奪

它們身形矮小、動作迅捷,指尖生有鋒利黑爪,周身縈繞淡淡的深淵魔氣,依靠肉身魔能廝殺,兇戾嗜血,是地獄陣營最常見的初級兵種。

可對於赤手空拳、毫無戰力的普通人來說,這就是索命的惡鬼。

漆黑利爪撕裂皮肉,血肉橫飛。前排數名來不及逃跑的倒黴蛋瞬間倒地,溫熱的鮮血浸染干裂的土地,濃郁血腥味瞬間刺激得一眾小惡魔愈發躁動兇狂。

人群徹底崩盤,尖叫著四散奔逃。這些地獄小惡魔嗜血狂暴、擅長圍獵偷襲,四面八方的灰霧中不斷有零散魔物竄出,快速形成追趕合圍之勢,絕望瞬間籠罩全場。

可對於赤手空拳、毫無戰力的普通人來說,這就是索命的惡鬼。

所有人都在逃,唯有林辰躲在暗處,不敢有過多的舉動,以免引起注意。只是死死盯著那幾具剛死去的屍體,他知道那可能是他活下的機會。

他抬手輕抬,濃郁的灰色死氣從掌心蔓延而出,灰色的溫光籠罩在地面那六名慘死的倒黴蛋的新鮮完整屍骸上。

【神級招魂術啟動】

【檢測完整新鮮屍骸六具,軀體完整度達標】

【適配墓園正統兵種模板,批次轉化骷髏兵】

【屍骸完整,招魂成功1!】

咔咔——!

清脆規整的骨骼拼接聲接連響起。

殘破的人骨在亡靈規則重塑下,褪去枯黃腐朽,化作緻密冷白的規整骸骨,每一處關節嚴絲合縫,鋒利的骨刀凝形完畢。

六具身姿挺拔、氣息規整、眼神死寂的骷髏兵,靜待號令。

【骷髏兵】

單隻屬性:攻擊 4、防禦 2、速度 3、血量 15、傷害 1-3

特性:絕對紀律、永不潰逃、無條件服從指令

速度三點的骷髏因為有林辰帶領的原因,比速度三點的野生小惡魔,天然佔據戰場先手優勢。

逼近的小惡魔群瞬間僵滯……

下一秒,空間微微扭曲,規整的網格回合戰場自動展開。

【戰場地形:荒蕪墓原(平坦地形,無攻防加成、無地形遮擋)】

【行動順位判定完畢】

【第一行動順位:林辰麾下骷髏兵×6(速度 3)】

【第二行動順位:小惡魔×12(速度 3)】

【兵力排布:己方 6只骷髏全部堆疊至同一前排網格;敵方 9只分散三格,每格 3只】

無需過多指令,神級招魂的兵種自帶完善戰場戰術服從思維。

「全部堆疊一格,鋒矢陣型推進,集中火力逐個清剿敵方格子。」

林辰淡淡開口。

六具骷髏同步起身,步伐整齊劃一,同格堆疊成密不透風的白骨陣列,精準卡位向前推進,完美執行作戰戰術。

第一回合!

整格六隻骷髏同步揮刀,密集骨刃齊齊劈向第一格 3只野生小惡魔,堆疊數量帶來的殺傷加成徹底拉開差距。

三聲脆響接連炸開,一格內所有小惡魔血量清零,瞬間潰散倒地。

第二回合!

堆疊白骨陣列平移卡位,鎖定剛趕到後方第二格敵方單位,密集斬擊再度落下,三隻慌亂逃竄的小惡魔接連被斬殺。

第三回合!

最後一格三隻野生小惡魔無序亂攻,利爪抓在己方的骷髏兵上,在折損一隻骷髏的情況下,盡數被剿滅。

三回合終結戰鬥。

【戰場結算完畢,勝利!】

【擊殺野生小惡魔×9】

【英雄個人經驗+135(單隻基礎經驗 15)】

【戰利品結算:金幣 115、木材12、石礦 3】

【戰場遺留完整屍骸 9具】

柔和的魂能光暈籠罩林辰全身。

【英雄等級進度:135/250】

【距離 Lv2升級還差 115點經驗】

戰場網格緩緩消散,冰冷的曠野長風再次吹拂大地。

僅存的幾名幸運兒全部僵在原地,瞠目結舌,渾身顫抖,滿臉難以置信。

剛剛屠戮人群、讓人絕望的怪物,竟然在短短三個回合,被眼前青年的骷髏碾壓全殲!

一名中年男人強壓心底的恐懼,顫巍巍上前:「兄弟……你的天賦,究竟是什麼品級?」

林辰目光淡淡掃過全場,平靜的聲音帶著不容置喙的壓迫感,傳遍所有人耳中。

「想活下去,就全部聽我號令。」

「全員蒐集木材、礦石,所有屍體統一集中堆放,不許私藏。」

「安分勞作,我保你們活命。別有用心的,請自行離去。心存歹念、擅自作亂者死。」

親眼見證剛剛的碾壓戰局,幾人不敢不服,無人敢有半點違抗,立刻四散忙碌起來,撿拾枯木、搬運碎石、收斂屍骸。

林辰低頭看向自己規整的資源皮膚:

【金幣:115】

【木材:12】

【石礦:3】

【英雄經驗:135/250】

【兵力:骷髏兵×5】

看完,林辰鬆了一口氣,在這個一無所知的環境中,怎麼也有一點自保之力了。

抬眼,望向遠方灰霧沉沉的連綿丘陵。

這裡是無數未知的危境,而他目前能做的是好好活著……

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