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網遊:全才制卡師

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第15章 神話降臨

 卡牌沒有在製作的過程中失敗確實值得慶幸,但這並不意味著就已經成功了。

 關鍵還是得看當全部製作過程都結束之後,刻畫在卡牌上的紋路是否能凝結為圖案,等到紋路凝結為圖案的那一刻,才算是真正的成功。

 斐宇不禁閉上了雙眼,他都不敢看了,生怕失敗。

 同時他心中也在不斷的祈禱:一定要成功。

 如果這次不成功,他已經沒有錢進行第二次制卡的嘗試了,就算可以繼續制卡,那也是在給瓊光光打白工。

 說打白工肯定有點過分,實際情況肯定比打白工要好得多,就算製作出來的卡牌不歸斐宇所有,他也可以獲得一份不菲的獎勵。

 雖然這份獎勵比不上自己賣卡的收益,但也肯定不會讓他的努力白費。

 閉著眼睛等了大概有十多秒鐘。

 終於他還是忍不住睜開了眼,迫切想要知道自己製作的卡牌成功了沒有。

 結果還不等他看到卡面上的情況,就被一陣七色彩光矇住了眼睛。

 他驚訝地長大了嘴巴。

 七色彩光,如果他沒記錯官方設定的話,這是神話品質卡牌才有的待遇。

 “這是製作出神話品質的卡牌來了?”斐宇簡直不敢相信自己的眼睛。

 不過驚訝歸驚訝,他還是第一時間截圖,然後把圖片儲存了下來。

 在猶豫了片刻之後,斐宇把截圖發給了瓊光光,這一次沒有什麼特殊的含義,就是單純的想要炫耀一下,他製作出了第一張神話品質的卡牌。

 瓊光光承認她酸了,但是打心底裡她還是為斐宇感到高興。

 當然炫耀的事情可不是斐宇一個人的特例,她轉手就把截圖傳到論壇之中,順便給熾火公會打了個廣告。

 一瞬間,論壇再次跟瘋了一般沸騰了起來。

 這可是神話品質的卡牌。

 在大多數玩家連稀有品質的卡牌都用不上的時候,竟然有人制作出神話品質的卡牌來了,簡直是沒有人性。

 雖然大多數玩家都在酸,但是在酸過了之後,他們不約而同登入了遊戲,打開了公會列表,找到熾火公會並點選了申請加入。

 瓊光光看著瞬間就滿了的申請列表,笑的根本就合不攏腿。

 斐宇當然不知道公會中發生的事情,他現在所有的注意力都在自己手裡的卡牌上。

 這一次根本不需要他編造名字,卡牌的名字直接就顯露了出來。

 如果是低品質的卡牌,出現這種情況的原因只能是已經被其他人制作出來過了。

 但是這是神話品質的卡牌,可不存在這種情況。

 每一張神話品質的卡牌都是唯一的,不存在還能出現第二張同樣的神話品質卡牌,而名字直接出現的原因是每一張神話品質的卡牌都會由系統進行命名。

 【吸血鬼少女·新月】

 型別:召喚卡,不死族

 品質:神話

 等級:0

 攻擊:220

 防禦:70

 體質:180

 耐久:無磨損

 效果:血裔契約(被動,永續)、夜之公主(被動,永續)、鮮血轉換(被動,永續)、不死者血脈(被動,永續)、初擁(冷卻時間十五天),成長(神話品質卡牌專屬能力)

 血裔契約:新月身為血族,可在人形態和蝙蝠形態間自由轉換,蝙蝠形態可以飛得更高更快,不具備攻擊能力。

 夜之少女:新月在夜間獲得屬性加成。

 鮮血轉換:攻擊擁有血液的生命目標時獲得生命值回覆效果。

 不死者血脈:新月不會在戰鬥中死亡,當生命值歸零後,將變回卡牌形態並獲得衰敗效果,二十四小時後效果消失。

 初擁:可將稀有品質以下的人族召喚卡轉化為不死族召喚卡,並有一定機率提升卡牌品質,有較小几率提升為傳說品質。

 成長:神話品質卡牌專屬,每一張神話品質卡牌都可以永久使用,【吸血鬼少女·新月】可透過重塑的方式成長為【吸血鬼公主·滿月】。

 說明:看好我的心,我把他留在你的身邊了

 對這張卡牌,斐宇除了覺得效果挺多之外,其實也沒覺得有多麼的出眾,至少在屬性方面其實也就是跟一張20級的稀有品質召喚卡差不多。

 雖然0級的卡牌就能跟20級的卡牌相比確實牛逼,但是......

 【吸血鬼少女·新月】可是一張神話品質的卡牌,不管是製作難度還是製作時用的材料,都比其他的卡牌多出太多了,只是這樣的提升並沒有讓斐宇覺得很賺。

 現在唯一讓斐宇覺得不錯的就是不會磨損以及可以成長這兩點了。

 這張卡牌斐宇考慮了一下,還是決定暫時留著自用。

 神話品質的卡牌都是唯一性卡牌,這就意味著不會出現貶值的情況,即便他以後不想用了,再賣掉也不會虧。

 “神話品質卡牌是【吸血鬼少女·新月】嗎?快發給我看看。”瓊光光已經迫不及待發來資訊要看卡牌了。

 斐宇看了一眼世界頻道。

 果不其然,世界頻道已經瘋了,要不然就是仰慕大佬的,要不然就是求看卡牌的,偶爾還有幾條看起來像是公會的玩家發的,要求購卡牌和招募斐宇的。

 把所有玩家的資訊都遮蔽了之後。

 果不其然發現了一條系統資訊。

 系統:恭喜玩家鯡魚罐頭,製作出神話品質卡牌【吸血鬼少女·新月】,成為第一位製作出神話品質卡牌的玩家,獲得稱號‘神話先驅’和‘神話制卡師’的稱謂。

 斐宇都沒想到竟然還有獎勵的,雖然只是兩個稱號。

 這遊戲中的稱號他還沒見過,突然得到了這玩意,也很新奇。

 當他檢視的時候才發現,稱號竟然也是有屬性的。

 ‘神話制卡師’帶來的屬性是提高5%的制卡成功率。

 ‘神話先驅’帶來的屬性是提高1%製作神話品質卡牌的成功率。

 感覺‘神話制卡師’屬性還行,反倒是品質更高的‘神話先驅’的屬性很雞肋。

 他製作神話品質卡牌缺的是那1%的成功率嗎?

 並不是,他缺的是剩下的99%的成功率。

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