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教練最強

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第735章 第三百七十九章 上線爆紅

  梁總有些興奮道:"據資料顯示,從未來空間等平臺匯入YY的流量,暴增百分之五十左右。幾乎都是衝著植物大戰殭屍來的。"

  "YY上的植物大戰殭屍宣傳頁面瀏覽量,累計突破兩億三千萬人次。"

  "國外呢?"

  方平看植物大戰殭屍反響這麼大,也有點小激動,但面上並未表現出來,沉聲道。

  提起這個,梁總更興奮了:"國外的反饋比我們想象中還要好。雖然因為時差的緣故,YY國際版上植物大戰殭屍的資料顯示,比YY國內版上的植物大戰殭屍資料要差。"

  "但在未來空間等平臺實時線上人數。和透過植物大戰殭屍匯入YY國際版的流量資料對比下,幾乎達到百分之八十。"

  "相當於十個人中,有八個人對植物大戰殭屍感興趣。"

  "而且YY國際版植物大戰殭屍宣傳頁面的評論區,更是清一色討論我們國家殭屍的話題。"

  "是嗎?我看看!"方平眉頭一挑,來了興致。

  "方總,這邊請!"

  梁總連忙點了點頭,帶著方平二人來到一個技術工程師後面,讓技術工程師開啟YY國際版的植物大戰殭屍宣傳頁面。

  當YY國際版的植物大戰殭屍宣傳頁面開啟,該技術工程師很懂事的起身,將位置騰了出來。

  方平客套的道了聲謝,上前坐在電腦前,掃了一眼螢幕上植物大戰殭屍卡通版畫像,拿著滑鼠滑動著,掠過一系列關於植物大戰殭屍的遊戲背景,介紹等等。

  一路滑到頁面的最下面的評論區。

  "哇哦。這就是華國的殭屍嗎?看上去好凶的樣子!"

  "有誰知道殭屍穿的什麼衣服?"

  "遊戲介紹上說糯米可以對付殭屍,那糯米可以對付吸血鬼嗎?"

  …………

  方平一目十行的掃過評論區評論,果不其然,植物大戰殭屍中帶有華國風格的殭屍,畫面、道具等等都引起海外使用者的好奇。

  雖然這份好奇,並非是針對遊戲本身,但有話題,也就有了熱度。

  有了熱度,遊戲就有了爆紅的基礎。

  最關鍵的是,方平曾經給植物大戰殭屍開發小組的遊戲概念等等。都是截胡後世國外寶開遊戲在09年推出的植物大戰殭屍原版。

  換而言之,因為遊戲開發商是歪果仁,整體遊戲風格,偏向西方化。

  遊戲中的殭屍,更多是喪屍。

  而植物大戰殭屍開發小組,多次最佳化下來的遊戲風格,已經偏向華國風。

  誤打誤撞的引起海外使用者,對華國服裝、民俗文化等產生了好奇心,興趣。

  這讓方平從中,看到的不止是遊戲的大火,更是華國文化輸出的可能。

  特別是後者。

  一直以來,都是國外,甚至周邊國家的文化進入華國,潛移默化的影響著國內民眾。很少有華國文化進入其他國家,特別是西方國家。

  即使有,也非常的稀少,一隻手都能數過來。

  如今植物大戰殭屍裡面的一些特色文化符號標籤,在海外引起這麼大的反響,是文化輸出的一個良好開端。

  "方總,時間快到了。你看…"

  就在這時,梁總看了看時間,即將快到十點鐘,又看了看方平還在瀏覽海外版本的植物大戰殭屍宣傳畫面,習慣性請示一下道。

  方平回神,笑道:"時間到了啊!計劃不變,十點準時上線!"

  "好的,方總!"梁總點了點頭,吩咐了兩句。

  很快,時間來到十點鐘。

  國內外版本的YY統一上線植物大戰殭屍的國內外版本。

  因為植物大戰殭屍,是鑲嵌在YY上面的小程式,所以使用者不需要下載,只需要對YY完成一次更新就行了。

  導致植物大戰殭屍上線那一刻,國內外線上YY使用者,都收到了一條更新提示。

  當即,從未來科技等平臺的植物大戰殭屍推廣吸引而來的使用者們,第一時間將剛剛註冊的YY按照提示進行更新。

  而YY線上老使用者們,除了少部分掛機之外的使用者,絕大部分都點選YY更新。

  YY更新時間很短,僅僅兩分鐘,YY的更新就完成了。

  國內外玩家們第一時間體驗到植物大戰殭屍的內容,幾乎所有體驗遊戲的使用者們,都被植物大戰殭屍新穎設定、趣味玩法,別具一格的服裝建築物,以及一直貫穿遊戲的輕鬆歡快音樂等等所吸引。

  紛紛沉迷其中不可自拔。

  其中不少本來只是打算試玩一下的遊戲玩家。玩了一下植物大戰殭屍,發現植物大戰殭屍居然和開心農場一樣有毒,每過上一關,都會有讓人眼前一亮的新發現。

  以至於玩起來,就停不下來。總想著再玩一關,再玩一關。

  到最後更是連試玩的初衷都變了。

  而這也導致,短短十分鐘,國內版植物大戰殭屍的使用者量突破一千五百萬,並持續增長。而國外版植物大戰殭屍的使用者量也突破了一千萬。還在繼續增長著。

  而且因為植物大戰殭屍是YY的小程式,導致YY的註冊使用者出現小弧度上漲。

  別看YY的註冊使用者漲得很少,那是因為YY的基數很大。

  相比之下,註冊使用者才會少了很多。

  不過YY的日均活躍度卻出現暴漲,國內版的YY日均活躍度,從植物大戰殭屍上線前的百分之六十五,一下子漲到百分之八十。

  而YY國際版因為MSN等即時通訊軟體的打壓,導致日均活躍度下降很多。

  在這次植物大戰殭屍上線的帶動下,YY國際版的日均活躍度漲幅最大,足足漲了百分之三十五。

  從上線前,跌破百分之五十的日均活躍度,一次性漲到百分之八十多的日均活躍度。

  相應的,國內企鵝、國外的MSN等即時通訊平臺的線上人數,日均活躍度都呈現不同程度的下降。

  相信隨著時間流逝,植物大戰殭屍的影響力進一步擴大。企鵝等即時通訊平臺的線上人數,日均活躍度下降也將進一步擴大。

  除此之外,在YY等平臺影響力,以及植物大戰殭屍的口碑下,國內外網上均出現大量關於植物大戰殭屍各種各樣的討論話題。

  其熱度分別登上國內外版本的未來圍脖熱搜榜第一位。

  國內外意見領袖、各大私人營銷號等等。更在第一時間蹭熱度,從各個方面去看植物大戰殭屍爆紅的看法。

  有從遊戲本身出發,也有從YY等平臺影響力,龐大使用者基礎出發,更有甚者將植物大戰殭屍上線時間,和MSN等即時通訊的打壓聯絡在一起等等。

  不管他們從何種角度去評論,蹭熱度。單單植物大戰殭屍上線這個話題,在他們的推波助瀾之下,越炒越火。

  相應植物大戰殭屍也被更多人知道,引來更多的玩家使用者。植物大戰殭屍、YY的註冊使用者都出現一波上漲。

  同時植物大戰殭屍剛推廣的時候,企鵝等即時通訊公司第一時間關注起來,本以為YY又有什麼大動作,才發現又是一款益智休閒遊戲。

  企鵝等公司提起的心,都放了下來。雖然YY,不,是YY的兄弟公司未來科技,曾經推出一款火遍全球的頁面休閒小遊戲開心農場,但他們並不認為這款植物大戰殭屍,能比得上開心農場。

  而且像開心農場這種超級爆款遊戲,對任何一家公司而言,都是可遇而不可求。

  如果隨隨便便推出一款遊戲,都能成為爆款遊戲,那麼爆款遊戲也就不稀奇了。

  更不會像現在。很多涉足遊戲行業的公司,費盡心思,絞盡腦汁的開發一款又一款遊戲,企圖成為爆款遊戲。

  然而植物大戰殭屍上線後,導致企鵝等即時通訊軟體資料下滑的現實。狠狠給了他們一巴掌,不得不承認,YY,不,應該是方平那個王八羔子,竟然又推出了一款堪比開心農場的爆款遊戲。

  如果可能,他們真想將方平拎到面前,開啟他腦袋瓜看看,裡面到底裝的是什麼,為毛爆款遊戲在他手裡,跟搞批發似的,推出一款又一款。

  前面開心農場才下線不久,現在又來一個植物大戰殭屍。

  這特麼的還要不要人活了?

  還有同樣是人,差距敢不敢在大一點?

  其中企鵝還好一些,和方平旗下的公司,沒少交手。戰鬥經驗,不,應該是失敗經驗豐富,稍微問候了一下方平,YY後。立即抓緊時間,安排人手使出殺手鐧,借鑑抄襲。

  不求能從和YY的競爭中勝出,但求能保住當前規模,和YY僵持下去。

  只要能熬的住。不被YY打垮,就有勝出的機會。

  一旦被YY打垮,那可就什麼機會都沒有了。

  而MSN等即時通訊企業,則完全懵了,根據他們對YY、乃至於方平的情況掌握。方平在面對自己等聯合打壓時,應該選擇擅長的用錢砸。

  很巧,他們什麼不多,就是錢多。

  為此他們還針對性的制定一系列各種形式的燒錢大戰預案。

  誰知這次方平竟然劍走偏鋒,放棄了擅長的燒錢大戰,改為釋出一款遊戲。

  而且還是一款堪比開心農場的爆款遊戲,植物大戰殭屍。

  當初開心農場有多火,他們太清楚不過,未來空間之所以能快速的在米國等國家擴張,除了未來空間本身質量,以及一系列堪稱神級營銷手法之外,開心農場也起到了很大的作用。

  現在又來一款堪比開心農場的爆款遊戲,他們想不感覺到壓力都難。

  特別是,植物大戰殭屍的爆火,又一次讓他們認識到未來科技的強大之餘,最擔心的事情發生了。

  要想打敗YY,必須先打敗未來科技。

  不然有未來科技撐腰,無論怎麼對付YY,YY都會立於不敗之地。

  好在MSN等即時通訊企業成立時間不短,經驗豐富,出現短暫失神後,開始啟動緊急預案,紛紛出手穩住自己的即時通訊平臺使用者。

  …………

  植物大戰殭屍上線爆火,也讓整個YY辦公區陷入一片狂歡當中。

  方平受YY辦公區情緒感染,當眾宣佈YY全體員工當月工資翻倍,作為獎勵後,便低調的將梁總、蘇小小喊到自己辦公室。

  "方總,有事?"

  進入辦公室,梁總臉上依舊洋溢著興奮後的餘韻,笑道。

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