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異界黑網咖

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第122章 第一百二十二章任務獎勵,魔法神箭

 “呼……”

 聽到這聲音,葉天下意識鬆了口氣。

 整整三天,每天只睡四五個小時,終於把暗黑版《傳奇》、《三國群英傳》、《英雄無敵3》全部打通關了一次,自己所有的遊戲技巧,也都在直播中展現了出來。

 其實暗黑版《傳奇》和《英雄無敵3》還好,都是單機速通類遊戲。

 按原版劇情設定,《暗黑破壞神2》通關一次,十個小時妥妥的夠了,如果是老手專心速通,甚至4-5個小時就能搞定。

 系統版雖然增強了畫質和玩法,但劇情難度並沒有提高,反而為了照顧異界玩家,稍稍降低了一些,都是預設的普通難度。(原版有3個:普通、噩夢和地獄)

 葉天不算是《暗黑2》的超級高手,甚至當初玩的時候還經常死,對加點技能樹什麼也不是特別門清,但葉天的優勢在於,他傳奇玩得好啊!

 之所以將《暗黑》和《傳奇》融合起來,也未嘗沒有這方面的原因,畢竟遊戲嘛,連老闆都玩不好,說出去多丟人?

 因此在超高的走位意識和操作技術的基礎上,這次通關單機版《傳奇》的後兩幕,一共也只用了八個小時。

 沒辦法,系統版豐富了很多元素,有些玩法不體驗下也太可惜了,如果不是當一款新遊戲在玩,可能一下午就打通關了。

 此外,《英雄無敵》也屬於快節奏遊戲,如果是原版,一下午就能打通好幾張地圖。

 這遊戲不像《暗黑》,劇情非常簡略,就每張地圖講個大概,甚至是一句總結,剩下的就是建主城,打野怪,攻城。

 雖然加多了一些特效,補充了不少支線劇情,比如野外隨機任務,做完就能得到某某寶物,但葉天玩這個玩太多了,玩著玩著一不小心就統一了。

 主要還是《三國群英傳》,花費了葉天太多時間。

 毫不誇張地說,這三天得有差不多兩天半,都耗在這個上面。

 一是因為,作為第一款推出的電腦遊戲,系統幾乎是將原作完全改掉了。

 原本的核心玩法就是初期攻城,培養武將,後期就是武將單騎走天下,神仙野怪攻城一路刷。

 系統改版後,文臣玩法幾乎於武將並列,“謀略”也佔據很大一部分遊戲內容。

 就算玩家不用,遊戲裡的電腦也會用,什麼離間計反間計苦肉計美人計,如果玩家不能識破,會要吃大虧。

 很多客人就在這方面“失足”太多,才會出現卡進度的情況。

 而如果“謀略”使用得當,則統一進度會加快很多,算是一把雙刃劍,增加了不少的可變性和懸念感。

 總的來說,有的客人很吃這一套,就喜歡與人鬥其樂無窮的感覺,而有些客人腦子不夠用,吃幾次虧就煩得不行,轉投《傳奇》或者《英雄無敵》去了。

 話說回來。

 葉天玩的是自定義君主,又是S+難度,真正玩起來其實很費勁。

 雖說攻城、刷野、使用謀略的快感和期待感比原作高了很多,但燒腦程度也是直線上線。很多時候電腦的奇謀詭計,葉天真的預料不到,很是被陰了幾次。

 不過收穫也不是沒有,如果讓他現在上戰場打仗,他絕對有把握當個合格的軍師,從遊戲裡學到太多了。

 更不用說,在培養武將時所上的兵法課,還傳授了很多兵法知識給他,指揮一場小規模戰役不在話下。

 總之,在打通暗黑版《傳奇》之後,基本上除了睡覺時間,葉天全泡在《三國群英傳》裡,把招待客人的工作全都交給了機器人小蘿莉和9527。

 陸凝霜不知道怎麼回事,上次請假後就一去不返,至今也沒出現,只能讓9527先代勞幾日,反正上次夜襲事件過後,就已經再沒人敢來找麻煩了。

 總之透過這三天直播,葉天把這三款遊戲的所有遊戲技巧全都教出去了,至於學不學的會,就看玩家們各自的悟性。

 應該也是學得會的,畢竟回合制遊戲和RPG遊戲,除了卡卡時間走走位,配一下技能裝備,並沒有太多技巧可言。

 至於眼前這個“老玩家傳承”,算是意外之喜了,是打通暗黑版《傳奇》之後系統給的隱藏任務。

 “……勇氣勳章,三葉草,《魔法神箭》?”

 看著系統給出的獎勵列表,葉天不由便是一愣,怎麼把這些東西搞出來了?不應該是兵器之類的嗎?

 勇氣勳章和三葉草都是《英雄無敵》裡的裝備,一個加士氣,一個加幸運。

 前者如果觸發,會增加一次額外攻擊次數。

 後者如果觸發,會使該次攻擊達到攻擊力上限。

 雖然都算不差的裝備,可那是遊戲裡的啊。

 現實可不是回合制打鬥,也沒什麼攻擊力浮動,你有一萬斤力氣,用五千還是八千都隨你,跟別的沒關係。

 搬到現實中來……這屬性肯定要變動吧?

 有手指點了下虛擬光幕,果然顯示出裝備屬性:

 勇氣勳章:勇氣+1,附帶技能“勇氣光環”,佩戴者麾下部隊作戰勇猛,不畏死傷(作用範圍方圓百米)。

 三葉草:幸運+1,附帶技能“幸運女神之眷顧”,佩戴者有機率避免傷亡,逢凶化吉。(生效一次後枯萎)

 《魔法神箭》:魔法卷軸,使用後可領悟“魔法神箭”,念出咒語即可使用。(一次性物品)

 原來是變成光環啊……

 葉天面露恍然,想了想決定選《魔法神箭》。

 原因很簡單,勇氣勳章屬於光環類物品,他又不要帶兵打仗,選來幹嘛?

 至於三葉草,逢凶化吉的效果的確很好,但這個“有機率”,和“有可能”是一個意思。

 可能會也可能不會,不會就掛了……不確定性太高,選了也是看命。

 只有《魔法神箭》,是貨真價實的西方世界魔法,而且不用從頭練習,用了就能學會,實用性非常高。

 而且從本心來說,在葉天的遊戲生涯中,法師才是貫穿始終的一個職業。

 《暗黑》也好,《傳奇》也罷,乃至後來的《真·三國無雙》、《DOTA》、《英雄聯盟》,他第一選擇全是法師。

 當初上大學的時候,還有過學院第一中法的綽號。

 現在能學習真正的魔法,他當然不想錯過,就是不知道和這個世界修士的“術法”有什麼差別。

 (本章完)

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