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異界黑網咖

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第181章 第一百八十一章籌謀已久的活動

 萬萬沒想到,老爺子們最後還是玩上了《生化危機》。

 本來葉天是不肯的,因為這幾個老不修把自家幾個晚輩直接拎起來了,這不是硬搶麼?

 為了維護網咖的規矩,當然不能答應。

 可不知是哪個老王八蛋出的主意,幾個老傢伙換了四個目標,也不說話,就在那咳嗽。

 不讓搶機子,咳嗽總行了吧?沒見過哪家店還不許人咳嗽的。

 剛開始葉天還覺得奇怪,一琢磨就回過味兒來,笑容逐漸冰冷。

 果然就看見那四個小騷年,聽到身後的動靜,摘了全息眼鏡看了一眼。

 一看嚇一跳,同時還有點蒙,懵不要緊,多咳幾聲就不懵了,趕緊結賬下機,把電腦讓了出來……

 對此,葉天有點生氣,又很無奈。

 這也談不上搶機子那麼嚴重,人家畢竟是親祖孫,孫子給祖宗讓位置,怎麼了?你個外人能說什麼?

 別說是店裡這些客人,就算換成隨便一個人,自家老爺子七老八十了,看上你碗裡一塊肉,拉不下面子問你要,就各種咳嗽來暗示……哪怕他最後不要,這口肉你吃得下去?不怕夭壽麼?

 話說回來,四個老爺子上線後,立馬就在自家晚輩的指點下,進入了《反恐精英》的新模式——生化危機。

 一開始矇頭進入遊戲,也被全息模式下的喪屍嚇了一跳,但因為進門前看過直播,有了心理準備,再加上自身過硬的心理素質,反應時間比年輕人快多了,至少沒死在開場。

 雖然最後還是死在了第一局,可進度卻推了一半,足以證明其實力。

 接著又玩兒了幾局單機模式,熟悉了基本操作和大概玩法,便立馬加入到對戰模式中,晚輩們一起開心地打起了殭屍。

 打還不過癮,上手就一人三套面板,在全場玩家中鶴立雞群。

 其他年輕人一看,這面板果然這麼厲害?穿上之後跟吃了春藥似的~趕緊也買了一套。

 之後才發現,是人老爺子厲害,跟面板沒半毛錢關係,反觀自己……算了不說了,雖然我菜,可是我有面板啊~

 不得不說,老前輩的帶頭作用是顯著的。

 之前一上午,葉天辛辛苦苦直播,各種花式吹逼,瘋狂表演各種走位和槍法,賣出去的面板一共也才十三個。

 沒辦法,商品介紹頁寫得很清楚,有面板的戰鬥力和沒面板的戰鬥力並沒有實際差距,只是提供一些更有偏重性的角色選擇,是一種個性化服務。

 既然沒差距,價格又高達五靈石,那麼在很多人看來就沒必要買。

 與其把靈石浪費在這種華而不實的東西上,還不如來盤蛋炒飯,重新整理一波疲勞度。

 另一方面,面板的美觀度也存在不小的問題。

 憑良心說,系統出的這三款面板,辨識度非常高,個性也足夠鮮明,但顏值確實不夠。

 除了風衣男有點霸氣——事實上也的確是銷量最高的面板,另外兩款簡直夠醜。

 四眼仔就不說了,完全不是那種西裝筆挺,帥得一絲不苟的風格。

 而是《少林足球》裡戴金絲眼鏡那種——“我戴眼鏡戴得這麼好看,你為什麼一定要針對我?”

 一看就很猥瑣。

 光膀猛男也差不多。

 官方名字是“重火怒漢”,光著個大膀子坦胸露乳,一絲美感也無,根本不符合雪月國人民群眾的審美眼光。

 要說粗獷,明顯應該是風衣男那一掛才對,所以粗獷不成只剩野蠻,大概只有西原國的蠻族玩家會喜歡。

 當然,蠻族還沒有玩家,反恐精英也還遠沒有衝出雪月,走向世界。

 ——總而言之,在這樣的情況下,葉天沒帶動的銷量,老爺子們帶動了。

 整個CS的面板銷量,從13暴增到63,直接增加了小四倍,體現在銷售額就是250塊靈石!

 雖然談不上多吧,但畢竟是一個好的開始。

 等以後玩家數量增加,這些數字將會呈幾何倍數增長!

 寬下心來,葉天也沒玩遊戲,而是認真考慮起接下來的計劃。

 首先是遊戲方面。

 CS的面板計劃肯定要繼續推出,除了現有的三款面板,再設計四到六款,把遊戲中的各型別武器都覆蓋一下。

 比如手雷,可以設計一款“投彈手”面板,裝備這款面板的玩家,手雷儲存量翻倍,別人一顆你兩顆,別人兩顆你四顆,總之這方面一定比其他人厲害。

 又比如狙擊手,設計一款“狙神”面板,外形更酷更帥,狙擊更精準。

 還有匕首,也可以設計一款面板,叫個“嗜血刀客”之類的,近距離攻速提升,武器殺傷力增強,豈不很有樂趣?

 等各類武器都覆蓋完了,基本就形成了一個有所側重的職業體系。

 然後在這個職業體系的基礎上,每個型別的面板進行變種。

 比如投彈手,冰雪投彈手,烈焰投彈手,霹靂投彈手,丟出去的炸彈分別變成冰彈、火彈、雷彈……各種面板特效百花齊放,豈不是狂拽炫酷叼炸天?

 別覺得會影響遊戲的真實感。

 遊戲就是遊戲,真實感只起到輔助作用,相比來說,想象力反而是遊戲中更為重要的部分。

 更何況在系統強無敵的特效水平之下,任何效果做出來都絕對震撼,就算畫風光怪陸離一些,也不會影響什麼。

 退一萬步說,任何遊戲都不應該一成不變,十幾年前的CS和如今的CSGO,拋開情懷不談,孰優孰劣根本都不用思考。

 更別說還有審美疲勞這件事,任何人都無法避免,所以對一款遊戲而言,保持週期性的更新很有必要!

 當然~說這些還太遠,這只是葉天設想中的推進方向,眼下他真正想做的,其實是先那款釋出已久,但至今還銷量為0的《軒轅劍外傳3天之痕》給推出去。

 新店一直在籌備中,因為系統“私自”升級,導致白白浪費了很多能量,原本一晚上就能改造完成的新店面到現在還無法營業。

 但後天就肯定能成了,而葉天的想法就是,趁這次新店開業,做一場大活動,在聚集人氣之餘,順便把這款他認為必火的遊戲推到客人們視線當中。

 至於具體怎麼操作,他籌謀已久。

 一是前幾天那場CS比賽,他提出的勝利要求就是,讓幾個老爺子,請來至少50名年輕女子到他店裡捧場,日期由他指定。

 只是鑑於前任此前的種種劣跡,被老爺子們誤會是想圖色,這才有了早上黃語嫣那嗔怪的眼神。

 其二,新店開張,本來就要做活動暖場,再聯絡到之前“女玩家”任務一直沒緊張一事,恰好可以合在一起做。

 這就扯回到第一條,先找一些年輕女子來試玩,能留幾個是幾個,同時利用美女來吸引更多的男性玩家,以達到一舉兩得的效果。

 其三,剿滅黑風寨餘威猶在,只要葉天打出旗號,怎麼著也會有幾個閒著沒事幹的人過來看看。

 ——但這一條現在不必了。

 有溫老爺子一群人在,再加上一個慕容飛雲,都不用正兒八經去說,只隨便透點口風都會有大批人被吸引過來。

 如此,群眾有了,大人物有了,美女有了,再加上因為此前的一系列事情,給網咖帶來的超高話題性,只要葉天自己不失手,活動就一定成功。

 (本章完)

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