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遊戲紀元:覺醒天賦無限暴擊

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第19章 打爆首領怪

  海碧花園小區21幢,林寒的召喚大隊已經殺到了二層,林寒自己和四個骷髏戰士守在一層。

  林寒用精神感知著樓上的動靜,劍齒虎不時的傳來虎嘯之聲,而炮灰骷髏基本上幾分鐘就戰死一隻,還好有黃金級活力戒指在,每分鐘恢復1點靈能,讓林寒省了不少靈能藥水。

  林寒接連不斷的召喚炮灰骷髏,突然之間,腦海中一個骷髏戰士的精神連結消失了,10級的骷髏戰士也死了,樓上的火力還真猛啊!

  不過隨著時間的流逝,林寒這邊逐漸佔據上風,二樓已經清理乾淨,爆出了一瓶小型生命藥水,林寒啟動天賦暴擊質量。

  “叮!35倍暴擊,獲得高階生命藥水!”

  高階生命藥水:每秒恢復生命20點,持續30秒。

  藥效是小型藥劑的4倍,持續時間也延長到30秒,真是保命藥水啊!

  三樓,劍齒虎與樓上下來的骷髏大戰,對方還有弓箭手支援。

  不過劍齒虎有著400左右的生命值,而怪物打到劍齒虎最多也就剛剛破兩位數,而劍齒虎只是獲得林寒40%的全屬性,所以這一波穩了,林寒感覺自己能夠開啟無雙割草模式了。

  這個地點基本上沒有其他人,林寒也不再休息,直接來到三樓,就被三隻骨箭照顧到了。

  兩支骨箭射在盾牌上,一支射到腿部戰甲上。

  -0!

  -0!

  -1!

  就這傷害?還真高看這些怪物了,林寒向上看去,只見一隻只骷髏揹著箭壺,正在箭壺中取出骨箭準備繼續射擊。

  靈視之眼!

  骷髏弓箭手:等級12,生命100/100,體質10,力量22,精神6,敏捷10,技能:基礎箭法。

  林寒猶如虎入羊群,帶頭開始衝鋒,一路上,人擋殺人,怪擋殺怪,氣勢如虹!

  激戰十多分鐘,劍齒虎都死了一次,可惜這裡地方太小,恐鱷太過巨大,林寒也沒打算破壞大廈,所以只好繼續召喚劍齒虎和骷髏戰士幫自己一起打,畢竟一個人打還是有點慢,這裡的怪有點多,至少有一百多隻吧!

  一路殺到八樓,骷髏弓箭手也被林寒殺了12只,這些基本上不破防的怪物對林寒來說,來再多也沒用,想要累死人是不太可能的。M.Ι.

  這幢大樓共有15層,如今看來這幢樓的怪物都集中在八樓了,林寒殺入

  :

  怪物群中,無傷擊殺所有怪物。

  只剩下八樓的最後一個房間了,當林寒在殺八樓最後的幾隻骷髏戰士的時候,房間裡面出來了4只更加強大的骷髏戰士、1只精英級骷髏弓箭手和一個拿著法杖的骷髏。

  靈視之眼下,三種怪物的資訊一一出現在林寒眼中。

  骷髏戰士(精英):等級12,天賦:強壯、堅韌。生命480/480,體質36,力量35,精神10,敏捷15。

  骷髏弓箭手(精英):等級15,生命300/300,體質30,力量45,精神15,敏捷25。技能:初級箭術。

  骷髏法師(首領):等級18,天賦:強壯,暗系親和。生命680/680,體質40,力量25,精神50,敏捷20。技能:召喚骷髏,召喚骷髏戰士,召喚骷髏弓箭手,骨矛,骨盾。

  “我靠,5只精英,一隻首領,發財了,發財了!”林寒此時非常興奮,大手一揮,召喚出5只骷髏戰士,和還存活著的劍齒虎和其他6只骷髏戰士一起殺向對方。

  只見骷髏法師首領也在瞬間施展出召喚術。房間門口出現了兩隻骷髏弓箭手,6只骷髏戰士和15只炮灰骷髏。

  雙方大戰起來,林寒和劍齒虎率先與怪物展開戰鬥。M.Ι.

  -0

  -9

  -15

  ……

  林寒看著這些傷害,以自己1000左右的生命值,根本不用太在意這一點點傷害。

  林寒越殺越興奮,好像一件件裝備在向他招手。

  除了精英級骷髏弓箭手能造成一些傷害,就算是精英級骷髏戰士也不破防,骷髏法師也才造成十幾點傷害而已。

  激戰半小時,怪物全部被擊殺,看著地上爆出了一大堆東西,林寒此時此刻的心情非常激動!

  往地上看去,出技能書了,而且還是兩本。一本《召喚骷髏弓箭手》,一本《骨矛術》。

  林寒直接啟動天賦,獲得了《召喚骸骨弓箭手》(青銅)和《白骨之爪》(白銀)。

  《召喚骸骨弓箭手》(青銅):學習條件:精神50點。消耗50點靈能隨機召喚一隻二階的骸骨弓箭手為你戰鬥,召喚物存在時間=玩家精神×1分鐘,控制距離=玩家精神×1米,可以一次性召喚多個骸骨弓箭手一起參與戰鬥。

  《白骨之爪》(白銀):消耗靈能施展出一個白銀

  :

  級的白骨之爪攻擊或抓取敵人,消耗靈能越多威力越大。

  林寒繼續撿取物品。一共撿到普通裝備8件,藥水12瓶,兩把白骨刀,一個白玉戒指,一個青銅頭盔,一個冰玉戒,一個白銀手鐲,一個玉骨腰帶。

  林寒一件件看過去。

  一些裝備都是自己已經擁有過的,不過要是使用天賦後又要大換裝了。

  當看到玉骨腰帶的時候,林寒大撥出聲,“我去,出黃金裝備了,太棒了!”

  玉骨腰帶(黃金):等級15,防禦5~10,重量3,耐久15。特效-腰包:擁有60個格子的遊戲空間腰包。

  這件黃金裝備屬性不怎麼樣,但是它的特效就太強了,有60個遊戲空間格子,也就是能夠存放很多東西了,要知道遊戲空間格子存放裝備之外的東西都是可以疊加99個的,放裝備的話就是一個格子一件。

  玉骨腰帶天賦暴擊後——王骨腰帶(史詩):等級15,生命+150,靈能+150,防禦15~15,耐久20。特效-腰包:擁有1000個格子的遊戲空間腰包。被動技能-自動拾取15米範圍內所屬裝備。主動技能-王之振奮:以自己為中心半徑15米範圍內認可的生物全屬性+10%,持續時間15分鐘,冷卻時間1小時。

  白玉戒指天賦暴擊後——玄冰戒(黃金):等級15,生命+50,靈能+20,精神+30,敏捷+15,耐久8。被動技能-靈能恢復:每分鐘恢復3點靈能。

  冰玉戒天賦暴擊——玄心清神玉(暗金):等級15,生命+100,靈能+50,精神+50,敏捷+20,耐久8。被動-靈能恢復:每分鐘恢復5點靈能。被動-清心凝神:控制類抗性+15。

  白銀手鐲天賦暴擊——一階護法戰鐲(暗金):等級9,生命+200,攻擊6~12,防禦3~6,體質+5,耐久12。被動-生命恢復:每分鐘恢復2點生命值。

  其他裝備林寒都選擇了暴擊數量,在林家小店稍微便宜點賣給營地人類,這樣一來濱海營地也就越來越強,也能更好的守護營地,至於他們強大起來會不會反過來威脅自己,這個林寒是不會考慮的,等他們強大起來,不用自己出馬,林寒相信第二分身刀霸天都能鎮壓一切不服。

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