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地錯,我的團員來自日常番

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第60章 第58章 戰後,未來

塞西爾鐵匠鋪,神室。

經過大戰的洗禮,所有人都獲得了提升,能力值大多都有了不低的成長。

特別是空和白。

他們幾乎謀定了所有階段的戰略指揮,因此,分潤了大部分人的經驗值。

空/白lv1

力量:I35耐久:I56靈巧:I26敏捷:I29魔力:I50

之後是【臨終組】。

優紀lv1

力量:I20耐久:I19靈巧:G210敏捷:H190魔力:I20

立華奏lv1

力量:I13耐久:I18靈巧:I43敏捷:I20魔力:I98

……

由依,則是沒有參與戰鬥,僅僅耐久漲了9點。

……

其中,因為優紀具備早熟,「靈巧」和「敏捷」已經達到G級。夏加很欣慰,這妹子可能會在一兩個月內快速升級。

黑貓沒有參戰,暫時沒更新能力。

至於凸守她確實卡BUG了……

力量:H105耐久:I77靈巧:I51敏捷:I5魔力:I0

——

因為優紀等人初始好感度偏高的關係,夏加的【正義之翼】收穫的屬性巨大。

總體1500點以上的能力值,其中有400多被夏加的技能吸收。

之後,輪到夏加。

他麻利的褪下衣服,趴在床上。

女神嫻熟的用指尖滑過脊柱,將羊皮紙覆蓋上。

夏加lv1

力量:H150→H177耐久:H130→H181靈巧:I77→H173敏捷:I89→G211魔力:G207→G237

《技能》

【英雄星馳】

·被複數單位鎖定為目標時,恢復體力和魔力。

·移動時,速度越快,技能效果越大。

————

“因為上次沒有更新,召喚玩家損失的屬性值沒扣除,所以這次屬性漲幅看似很低,實際上總屬性已經超過700點。”

夏加摸著下巴:“多餘的偉業,生成了一個對應的技能。續航能力,不錯不錯。”

“只要我跑的夠快,那群玩家就薅不光我的魔力。嘿嘿。”

“接下來,我只要按部就班的提高刷怪數量,努力提高能力值,升到lv2,算是水到渠成。”

離開神室,現在只剩下暗影沒更新了。

那傢伙中途自爆了,現在也沒上線。

“他該不會還在按照「琦玉鍛鍊法」去跑步了吧。”

夏加想起來,自己好像給暗影提過那麼一嘴……

腦中浮現暗影禿頭的畫面。

不行,忍不住了!

……

更新結束。

夏加站在會議桌前,面前坐著七名小玩家。

“好了,現在我們來分配一下貢獻點吧。”

貢獻點的分配原則也很簡單,基本可以參照能力值的變化分配。

除去某些「早熟」玩家之外,每個人的屬性提升大多和戰鬥經歷掛鉤,這都是對這次戰役的參考依據。

所以……

“第一:空白,貢獻點3w。”

“第二:小奏。協助擊殺了大部分魔物,貢獻點。”

“第三:優紀。協同城防,擊殺魔物30只。貢獻5000.”

“黑貓和凸守,她們的求援任務以及治療等功績,另外計算貢獻。”

統計一圈後,夏加分別收到了幾個訂單:

“槍類武器,戰斧吉他,永久解毒藥劑,軟妹幣,這個武器欄是什麼鬼?”

小玩家們的要求各式各樣。

小奏拉了拉夏加的衣袖請求道:“我想要一個新的遊戲名額。”

小奏的要求有點奇怪,或許是有小夥伴想要進來?

夏加同意了。

處理完一應事物,天色擦黑,除了優紀需要24小時完全潛行之外,幾乎所有人都下線了。

客廳中,幾道人影化作金色光粒消失。

空抱著白,依舊靠坐在椅子上。

“還有事嗎?”夏加好奇。

“測試的時間沒必要鎖定8小時吧,這應該不是技術問題。”

空白都是職業家裡蹲,希望保持線上時長。他們覺得,這遊戲還有很多可挖掘的東西。

比如……

有沒有歡樂街之類的……

趁著還沒設計和諧模式,提前……嘿嘿。

夏加一本正經解釋:“這個啊……恆定召喚需要消耗我的能力值,你可以和小奏一樣,用貢獻,購買永久體驗資格。”

“好吧,對rpg玩家來說,等級就是生命,我理解。”

空白都還算豁達,就好像買斷遊戲一樣,雖然這款遊戲有點貴,但是花的也是遊戲幣,相當於白嫖!

而對夏加而言……

將招募權交給玩家,可以讓她們自己邀請親友進入,可以讓眷族成員更加多元化。

點貢獻,相當於完成100次訓練任務。經歷了100次合格的鍛鍊,他們就能將成長的部分能力值回饋到【正義之翼】上。

能力值相當於左手倒右手。

雙贏。

“這樣一來,唯一的問題就是:我的基礎能力值會一直漲不起來。”

這點夏加也考慮過,只要玩家的人數越多,【正義之翼】帶來的基礎屬性增幅也就會越強。

到時候,類似如今的越級打怪,也會變得輕鬆,從而獲取大量偉業。

這樣的話,哪怕我沒有類似貝爾那種早熟技能,成長也不會太慢。

只不過……

“原著好像有春姬「升級」狀態,獲取能力值會減半的論點。”

關於這個,夏加的理解是:

“太過簡單的戰鬥,身體沒有得到足夠的鍛鍊,獲取的只有偉業獎勵的部分能力值。”

實際上,地錯世界中「偉業」和「經驗值」是兩個系統。

能力值的成長,本質上和偉業沒太大關係。偉業更像是一個經驗放大器,類似越級打怪的經驗加成。

“我記得原著小說中提到,哪怕重複擊殺弱小的魔物,也會獲得能力值的提升,對人戰,日常鍛鍊,乃至鍛造和製造靈藥,本質只要冒險者透過努力,留下了成長的腳印,那麼神明就能將其轉化成能力值。”

而「偉業」則是抵達更高階位的敲門磚,類似通行證一類的東西,另一個作用,就是生成「技能」。

之所以獲取「偉業」會獲得大量能力值,其實只是完成「偉業」本身就是十分困難,且艱辛。因此,能力值自然會成長。

“路人女主艾絲,天生具備了躍兩級戰鬥的技能和魔法,導致了她能力值成長偏慢,否則她應該能更快升級。”

“我的問題同樣如此,但我有其他解決辦法。”

夏加記得,自己眷族的那位大前輩,就是因為脫團五年,頂著lv4的身體,打了一堆最狠的架。

最終直接跳過了lv5,直接衝到lv6,戰力更是能鏖戰老牌lv6。

還順帶推翻了能力值需要D,才能升級的設定。

真就一句……

遇事不決,下界未知。

“這就顯得,日復一日在地下城刷怪的艾絲有點小丑。”

“真就常年打怪不如刷盤子?”

其實不然,琉就是擁有了足夠龐大的偉業,加上跨越了因緣,才能抵達「連續昇華」的奇蹟。

而艾絲,被洛基眷族保護的太好,哪怕是深層遠征,她的對手也不過lv5,但這樣的遠征一年能來幾次?

比起之後動輒lv7的戰鬥,哪怕琉沒能打贏,但越三級存活也是可怕的功績。

夏加暗自籌劃:

“按照這個推論,如果我依靠【正義之翼】疊加屬性超過lv3,那麼以lv1的身份,瘋狂的擊殺lv3的怪物,哪怕不能快速提高能力值,但能獲得超多偉業。

是不是也能完成連續昇華的奇蹟?”

而當前時間點,「連續昇華」的秘訣,只有夏加一個人知曉,也只有他有條件達成。

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