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第604章 第601章 不溫不火

這也是葉寧寧力量已經足以輕鬆壓制兩頭食魂魔,卻完全沒想過用它們練習近戰的原因。

她的近戰能力目前在偷襲上算是比較突出,但如果是正面戰鬥,短時間還好,長時間群戰的話和惡魔這種長期在弱肉強食的生死搏殺環境下生存的物種比起來,短板還是比較明顯,其中近戰控制技能不足是最大缺陷,這不是單單突出的力量敏捷就能完全彌補的。

和許多人追求高攻高敏相比,葉寧寧對近戰也有自己的理解,她更中意控制流。

畢竟力量敏捷再高,目標飛在天上打不到也是白費。

當然,不同流派能發展延續到現在,都各有各存在的道理,葉寧寧只是更喜歡把敵人控到死的近戰方式。

可惜近戰技巧方面,控制恰巧是她的薄弱項,陰影秘術裡控制類法術倒是不少,但在對抗頻率極高、甚至很多時候間不容緩必須靠身體本能反射來決定勝負生死的近戰中,葉寧寧總不能打到一半停下來唸咒施法,所以懂得揚長避短,避開正面戰場才能發揮出葉寧寧目前的優勢。

法術上也是如此。

對付惡魔這種天性混亂邪惡的種族,一個1環的【心靈潛影】甚至比2環的【替影術】還要好。

【心靈潛影】:引爆目標的心理陰暗面,使其混亂,效果視雙方意志差距。

葉寧寧前世還是惡魔術士的時候,就經常用這類心靈惑控法術來捕捉惡魔。

不過這類法術看似強大,卻也有很大缺陷。

心靈領域的法術對精神意志要求極高,施術者意志必須足夠堅韌,否則一旦無法透過判定,施術者所受的反噬輕則衝擊精神,令其短時間內失去施法能力,重則甚至可能在長期對心靈的對抗發掘中不知不覺被深淵意志等影響心志,要麼精神失常,要麼在潛移默化偏移本性,最終腐化墮落。

因此走心靈一系的人,哪怕原本是玩家,最終往往不是成為絕對理智的機器人,冷冰冰沒有一點情緒起伏,就是變成瘋子。

可以說,這是一個在刀尖上跳舞的派系。

如【心靈潛影】這個陰影秘術,在葉寧寧對食魂魔施術的時候,同時也要承受食魂魔充滿混亂惡念的心靈意識的衝擊。

這個秘術就和所有心靈惑控派系法術一樣,是一把雙面刃。

正因如此,哪怕葉寧寧意志經歷過非人的磨鍊後遠超常人,她也深知心靈領域能力的強大,卻從沒想過走這條路——人貴自知,葉寧寧很清楚自己的精神並非毫無破綻。

但【心靈潛影】的優勢也很明顯。

如這頭不知不覺中了葉寧寧秘術的食魂魔。

它勢大力沉一招順勢斬自空中斬下,差點將同類自上而下剖開,殘疾食魂魔用於招架的剩下一片蝠翼也失去了,左臂耷拉在身側,傷重下見勢不妙,終於用高等傳送負傷而逃。

葉寧寧見此,立即中斷對食魂魔灌注惡意和殺機。

殺機消退,那頭食魂魔沒有再追擊,在空中飛舞發出一陣勝利的尖嘯,飛下去繼續大快朵頤,對自己被外力影響控制的經歷絲毫沒有察覺。

反正惡魔就是這麼容易心血來潮的混亂種族,它都沒覺得剛才的行為和平時有什麼不同。

這就是心靈惑控派系的優勢。

只要如葉寧寧一樣,對施術物件足夠了解,善加利用心靈破綻,即便是1環的低階法術也能輕易達成目的,而且還不會引起受術者的警覺。

葉寧寧輕而易舉地跟上那頭負傷逃離的食魂魔,附著幽暗之觸的匕首輕而易舉地帶走了殘血食魂魔的最後一點生命。

只剩下最後一頭食魂魔就簡單了。

葉寧寧用2環秘術【影子傀儡】,透過控制影子將食魂魔定在原地。

食魂魔雖然看似已經完全沉溺在進食中,但警覺還在,被定住的第一時間發現自己身體不能動,立即發動了天賦能力。

——【召喚惡魔】!

可惜它反應快,葉寧寧動作更快。

五芒星召喚陣剛出現,葉寧寧已經完成了一刀抹喉!

召喚陣中的食魂魔虛影發出一聲不甘咆哮,便伴隨召喚陣一同消失。

“惡魔的脖子是比人類要硬一些。”

回想著這一記抹喉的力道角度,葉寧寧心中衡量。

腥臭的鮮血噴濺,食魂魔屍體重重倒地,同時葉寧寧也得到系統提示:

【你殺死了一頭食魂魔,獲得5積分,當前支線任務(E級)進度70%。】

【當前本方陣營(大華國)積分:64分;當前敵方陣營(日丸)積分:3分。】

戰場是和主物質界規則不同的空間,雖然五感感受和現實並無不同,但在戰場上收集到的事物和戰利品是無法帶出戰場的。

其他戰場上的玩家不知道這點,每次戰鬥後都矜矜業業地收集材料,而葉寧寧則看都不看那些屍體一眼,擦去匕首上的血液,開啟戰場頻道,還沒進入陣營頻道,正好看到公共頻道上一條亮黃橫幅正好滾動消失。

【“戰場暴君”石中劍正在大殺特殺!】    對這個戰力榜的萬年老三,葉寧寧當然有印象。

在輪迴地獄的後臺,就有不少關於他和黎明之劍各種新聞和動向分析的帖子,葉寧寧看過不少,視線不由停頓了一下。

這時候,又有一條新鮮的亮黃橫幅滾動出現。

【“戰場暴君”ID正在大殺特殺!】

葉寧寧挑了挑眉。

她看了眼時間。

距離她進入戰場才過了2小時27分。

看來因為有她在前面做示範,後面那些玩家也不甘示弱地跟上了。

這並不出乎葉寧寧預料。

“橫幅還是亮黃色的,說明還是前十的全戰場公告。”

如果已經是十名以外,顏色就會變成普通公告的鮮紅。

進入陣營頻道,大華國玩家正議論得熱鬧。

從他們的議論,葉寧寧得知她剛看到的公告是第三名和第四名,正好排在她之後。

“這一世的玩家怎麼回事?”葉寧寧覺得情況有點出乎意料。

她原本是以前世的經歷來衡量這一世的玩家。

按理說,這一世的玩家整體和頂尖階層的實力都比前世強,葉寧寧都做好迎接比前世更強競爭的準備了,但現在她絲毫感覺不到被追趕的壓力,事前的準備都白做了,反而覺得這種場面有點不溫不火——

至少對於看慣前世玩家間你死我活、優勝劣汰的葉寧寧來說,這就是不溫不火。

也不是說他們沒有競爭之心。

從石中劍和這個ID緊跟葉寧寧腳步上公告來看,他們是有競爭魁首的想法,但在葉寧寧看來始終少了點瘋狂。

但仔細一想,葉寧寧也就明白了。

前世榜單前列的玩家生存環境殘酷的多,長期活在朝不保夕的危機感之中,整個玩家群體自上而下受到影響,行事作風都有種朝生暮死的瘋勁,在這種大氛圍下,玩家中的競爭當然不是這一世能比的。

葉寧寧也不知道,這一世的玩家群體因為她而發生的改變,究竟是好還是壞。

在葉寧寧思考時,其他人也在討論登上公告的幾個玩家。

對於石中劍的身份,頻道中大多數人是比較確信的,就算有人敢冒用這個名字,但登上公告的實力想來沒人能隨便冒充。

但ID的身份就有些不確定。

【魔都-羅非魚】:哈哈哈,公共論壇上關於輪迴是哪國人的爭議,這下終於有結果了!喜大普奔!喜大普奔!

【楊陽洋羊揚】:同喜同喜!

【楊陽洋羊揚】:不過這個ID到底是誰啊?

【ID】:我也覺得是領導……還有人下注嗎?

【華旭】:誰會傻到跟你們下注啊!

【隔壁老王】:嗯,眾所周知咱領導也是個神秘主義,雖然也建立了私人版塊,但除了確定他是個大華國人,平時比石中劍要低調得多,使用臨時ID完全符合他的人設……

【無名之輩】:不錯不錯,老王分析有理有據!

【浪裡個浪裡個啷】:就是這次領導有點不給力,沒接上輪迴領導的力,不然公告前三都是咱們大華國的,多得勁兒!

【採姑娘的小蘑菇】:別高興的太早,領導還沒承認呢!

【楊陽洋羊揚】:承不承認的那都是我們自己人!

【隔壁老王】:咱也別太得瑟,不然以後進戰場,搞不好要被圍攻……

大華國陣營的玩家自己的討論中,自然是認定ID是自己人。

這涉及國別之爭,即便是最理智的隔壁老王都難免歪了屁股,勸解的語氣看似謙虛,實則滿滿的凡爾賽,被其他人笑說就憑這一手凡爾賽功力,負責引戰嘲諷的MT非他莫屬。

議論的氣氛是一派輕鬆。

甭管ID是誰,反正他們比其他大華國玩家都幸運,在其他人還在討論人選的時候,他們已經100%確定己方魁首在手,自然是笑看風雲,管其他國家的玩家打出狗腦子,他們也能作壁上觀。

(本章完)

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