返回

內卷娛樂圈

首頁
關燈
護眼
字型:
第127章 重返阿美莉卡

楊皓來美國了,時隔兩年再次來到美國,這次跟來的還有寧昊和幾個做動畫的員工。

在紐約的小工作室,楊皓和鮑勃倆人已經忙活了三天了。

第一天算賬,表哥趙磊安排的財務把這幾年工作室的收入以及盈利情況做了一個詳細的回報。

從2000年至今,總共投資3億,刨除投資,工作室總共盈利5億多美金,還在持續盈利中。

這只是目前回來的資金,還有一些版權收益、周邊收益什麼的,這些都是長期收益。

《哈利·波特》系列,總共投資五部,《速度與激情》系列投資兩部,《諜影重重》系列投資兩部,《冰河世紀》系列投資一部,《加勒比海盜》系列投資一部。

趙磊給工作室留一部分資金,馬上這幾部都已將立項,其餘的都投資了,這就是目前工作室資金的情況。

這些楊皓都不在意,財務有表哥負責,他很放心。

第二天,楊皓開始和鮑勃談公司的業務。

鮑勃首先介紹《博物館奇妙夜》,《博物館奇妙夜》是一部充滿奇幻與冒險元素的系列電影,該系列共有三部。

上世分別是2006年上映的《博物館奇妙夜》、2009年的《博物館奇妙夜2:決戰史密森尼》以及2014年的《博物館奇妙夜3:石棺之謎》。

影片由肖恩·利維執導,本·斯蒂勒領銜主演,以其新奇的創意和精彩的劇情吸引了眾多觀眾。

影片屬於奇幻、喜劇、冒險型別的電影,融合了幽默搞笑的情節與神秘奇幻的元素,適合全年齡段觀看,尤其深受青少年和家庭觀眾的喜愛。

影片主角拉里·戴利(本·斯蒂勒飾)是一個生活不如意的單親爸爸,他一直努力尋找一份能夠讓自己和兒子過上好日子的工作。

機緣巧合下,他得到了在紐約自然歷史博物館擔任夜間警衛的工作。

拉里原本以為這只是一份普通的守夜工作,但在他上班的第一個夜晚,就發現博物館裡的展品在夜晚會神奇地復活。

從遠古的恐龍化石、兇猛的獅子和老虎,到古代的牛仔、羅馬士兵以及埃及法老等,

各種不同時代、不同地域的角色紛紛“醒來”,在博物館裡展開了一場熱鬧非凡的夜間活動。

面對這些復活的展品,拉里一開始驚慌失措,狀況百出。

但隨著時間推移,他逐漸瞭解了每個展品的性格和特點,並嘗試與它們溝通、相處。在這個過程中,

他既要防止這些展品在夜間的活動造成博物館的破壞,又要應對博物館館長及其他工作人員的檢查,以免暴露這個神奇的秘密。

然而,麻煩事還不止於此。

博物館裡的一些邪惡勢力,如匈奴王阿提拉等,企圖搶奪一塊能讓展品永遠復活的魔法金牌,從而統治整個博物館。

拉里在朋友們(復活的展品們)的幫助下,與邪惡勢力展開了一場激烈的戰鬥,

最終成功守護了博物館的和平以及那塊魔法金牌,也讓自己的生活迎來了新的轉機。

這是第一部的大概劇情,劇本已經開發完成,導演還是找的肖恩·利維,還是上輩子的導演,已經簽約。

他現在已經開始跟編劇打磨劇本,拍攝的話應該是明年了,主要是用到的特效比較多。

預計製作成本約為1.1億美元。這一成本投入主要用於打造影片中的各種視覺特效、搭建場景、聘請演員以及其他製作環節所需費用。

要呈現博物館裡眾多展品復活的奇幻場景,就需要耗費大量資金在特效製作上,

讓恐龍化石復活成栩栩如生的恐龍、讓木乃伊等各類古代人物“活”起來,這些特效的製作成本在整體預算中佔比較大。

這個專案肖恩·利維已經接手,打磨完劇本就開始組建團隊,估計明年拍攝,是最成熟的專案,進展最快。

楊皓知道這部電影用的特效比較多,而且道具也比較多,還麻煩,所以明年能拍攝就不錯了。

不過倒無所謂,反正版權在售,什麼時候拍都無所謂,主要是怕時間拖得太長,造成成本太高。

猛然想起寧昊跟著過來就是想了解好萊塢電影製作,轉頭跟寧昊說:“你不是想了解好萊塢電影製作嗎?

現在這個專案就挺好,大投資,大製作,還有特效。你要是想了解,跟著這個專案比較合適。

就是不知道你時間方不方便,大概要一年的時間。

一般跟一個這種大專案,基本上對電影的創作、製作、運作整個工作流程就瞭解的七七八八了。

趙哥就是跟的《加勒比海盜》專案,現在基本上都明白了。”

寧昊猶豫了一下說:“要跟一年?我考慮一下。”

楊皓點點頭說:“你考慮一下吧。”

說完不再理會寧昊,示意鮑勃接著說。

《電鋸驚魂》去年就拍完了,在一月聖丹普西電影節首映,由於八大製片廠不樂意接手發行工作,只能找獅門影業。

這主要是拜鮑勃以前的戰績影響,楊皓沒在意這些,安慰了一下鮑勃。

這種事兒沒法說,在好萊塢,即便是大製片人,三部電影砸鍋,馬上就會被行業內棄之如敝履,誰都一樣。

下午,楊皓、寧昊和鮑勃,還有導演溫子仁、編劇雷·沃納爾,共同看了一下片子,其實這個片子劇情很簡單。

就是亞當和勞倫斯·戈登醫生被鎖在一個廢棄的廁所裡,他們的中間躺著一具血肉模糊的男屍。

屍體右手握著一部小型錄音機,裡面錄著綁架者“豎鋸”的指令,

戈登必須在6個小時之內殺死亞當,否則兩人都要死,戈登的家人也會慘遭毒手。

亞當和戈登兩人意識到,他們已成為“豎鋸”的下一個目標。

隨著劇情發展,他們發現彼此都有著不可告人的秘密,而“豎鋸”的真實身份和目的也逐漸浮出水面。

這部影片最大特色是獨特的機關設計:影片中有各種設計感十足且變態的機關與道具,如用來鋸腿的手鋸,

需要穿越層層鐵絲網、拿著蠟燭在封閉空間找鑰匙等,這些機關不僅增加了影片的緊張感和恐怖氛圍,

立意深刻,反派豎鋸並非單純的殺人狂魔,他像是死神的化身,將人放置在絕境之中考驗人性,用死亡來警戒世人生命的可貴。

他選中的都是不尊重生活與生命的人,堅信人只有在生死之間才會真正做出改變,不珍惜生命的人不配擁有生命。

而且精彩的反轉:電影運用了充分的情節來製造“敘述詭計”,然後再打翻之前的結論,給出讓人驚詫的結局。

例如,影片先是讓亞當與勞倫斯認定賽普就是豎鋸,兩人設計將賽普殺死,勞倫斯鋸斷了腿逃生,並許諾會回來拯救亞當。

就在最後,躺在血泊中的“屍體”突然站了起來,原來他才是豎鋸本尊。

這個結局不僅出人意料,還彌合了遊戲規則的瑕疵,因為按照要求,兩個人只能活一個,

他的出現是為了讓整個遊戲成功運轉下去,開創了“砍殺”型別恐怖片的一個經典系列。

跟前世沒什麼區別,這下放心了。

楊皓問道:“什麼時候上映?”

鮑勃回道:“十月底上映。”

楊皓高興地說道:“我覺得沒問題,上映完看成績,如果可以,我覺得這個可以做成系列。”

新手導演溫子仁和雷·沃納爾第一次見老闆,沒想到老闆這麼‘年輕’。

聽到楊皓的話連忙感謝,這是兩個人的開端,第一部電影,要是成功了,就算是踢開了好萊塢大門了。

即便是不成功,有老闆的支援,還有容錯的空間。

接著,楊皓問兩個人:“最近忙什麼?”

溫子仁和雷·沃納爾已經跟公司簽約了。

聽到老闆問,溫子仁回道:“沒什麼事兒,主要是等這部電影的市場反應。”

楊皓想了一下說道:“不用等,先把第二部構思出來,有些事兒想到前面。另外,沒什麼事兒能不能給我搭把手?”

倆人聽到老闆的請求,沒猶豫就答應了,還是第一次見面有些緊張。

鮑勃問道:“你這次過來主要什麼事兒?”

楊皓說:“我明年就要高中畢業了,面臨選擇上大學,一個是選擇大學,另外我這次過來主要是拍兩部片子。”

說著,拿出了自己準備好的劇本,遞給鮑勃說:“兩部動畫片,一部恐怖片,動畫片我打算找皮克斯合作。

你看看行不行,這部動畫片是我早就弄好了,當時回國了,沒做成。

這是我答應埃德?卡特穆爾和埃爾維?史密斯,這也算是給喬布斯一個交代,畢竟是股東,什麼事兒也不幹不像話。”

動畫短片是《機器人總動員》和《快樂的大腳》,恐怖片是《靈動:鬼影實錄》。

這是楊皓早就想好的,這輩子重操舊業,先拿個簡單的練練手,恐怖片是《靈動:鬼影實錄》就非常適合。

這個片子場景簡單,沒什麼複雜的特效,排程也不復雜,適合他作為新手練練。

動畫長片《機器人總動員》和《快樂的大腳》,這是他早早註冊了版權,想掙錢的片子。

後來瞭解到,以當時他的身份,即便是投稿到製片公司,也沒人搭理他,所以就拖到了現在。

這些都是楊皓早就註冊過版權了,就是為了掙錢。後來錢越掙越多,對這些就沒再上心,包括那些歌曲。

本來他都放棄在這行了,這不是學習成績沒達到他的預期嗎!只能把這些重新撿起來。

得嘞,還是在這行混吧,好歹算有個營生,總不能真的混吃等死吧。

幾個人輪流看劇本,鮑勃邊看邊問:“你什麼時候成皮克斯股東了?”

楊皓笑笑說:“這是我哥操作的,好像是他把持有的蘋果股份投票權授權給了喬布斯,具體我也不清楚。”

三人倒吸一口冷氣,鮑勃心想,怪不得楊皓對這個公司不在意。

雖然去年受網際網路泡沫影響,也就是2003年,蘋果公司的股價只有30多億。

可也是從去年開始觸底反彈,蘋果公司的股價一直在上漲。

好吧,這是楊皓的私事,鮑勃不再追問,但是對這兩部電影,他是很看好,不知道楊皓的腦子是怎麼想出來的。

雷·沃納爾作為編劇很好奇,沒忍住問道:“老闆,您是怎麼想出來的創意?”

楊皓糾正道:“叫我名字就行。”

隨後接著說道:“《機器人總動員》這部電影是我看到他們做的那部《汽車總動員》後聯想到的創意。

當時我記得是剛入住皮克斯,去他們公司參觀,在參觀皮克斯動畫工作室的過程中,我有幸目睹了他們正在創作《汽車總動員》這部動畫電影。

這部電影的創意和製作過程讓我印象深刻,特別是其中對於汽車角色的塑造和故事情節的構建,都展現出皮克斯團隊的卓越才華和創新精神。

正當我沉浸在對《汽車總動員》的思考中時,我突然聯想到了另一個可能的動畫電影創意——《機器人總動員》。

這個創意源於我對機器人的興趣以及對未來世界的想象。

在這個構想中,機器人將成為主角,它們將在一個充滿科技感的未來世界中展開一系列的故事。

這種動畫電影的創作模式讓我意識到,只要有一個好的模版或者創意基礎,就可以聯想出許多類似的作品。

例如,在《汽車總動員》的基礎上,我們可以進一步拓展到其他交通工具或者機械生命體的故事;

同樣地,在《機器人總動員》的概念下,我們也可以探索不同型別、不同功能的機器人角色及其所處的世界。

因此,我認為這種動畫電影的創作並不困難,只要有足夠的想象力和創造力,就能找到無數個有趣的點子並將其轉化為精彩的影片。

而這正是皮克斯一直以來所擅長的事情:透過簡單的創意激發人們的想象力,創造出一個又一個令人驚歎的作品,那幫人真牛逼。”

如果您覺得《內卷娛樂圈》小說很精彩的話,請貼上以下網址分享給您的好友,謝謝支援!

( 本書網址:https://m.51du.org/xs/463616.html )