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異世界英雄傳說

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第702章 第710章 封魔要塞群(三)

上等魔力之果的價格偶爾會大幅上漲,超過生命之果的價格,特別是爆發戰爭的時期。

當兩名實力相差不多的魔法師互相對峙,那勝負將會難以推測,相同的情況,改為二打一,那肯定是二人一組那邊贏。

可是,如果那個一人一組的魔法師,喝了一瓶上等魔力之果制的果汁,那他就能以一敵二。

魔法師與魔法師之間的戰鬥,決定勝負的是魔力值,誰先耗光魔力,誰就輸。

他們需要猜對方會在下一個魔法裡投入多少魔力,到底是投入百分之一魔力呢,還是百分之十的魔力呢。

假如攻擊方投入百分之十的魔力放出一個魔法,那防禦方也消耗百分之十的魔力去防禦,那雙方就是打平。

為了儘量減少消耗魔力,防禦方需要猜出對方放什麼魔法,然後用適合的魔法抵抗。

比如攻擊方用火屬性魔法,那防禦方要是用土屬性魔法,那就只需消耗不超過一半的魔力,便能防下攻擊。

但如果猜錯了,那就需要再多放一次魔法,而緊急情況下釋放的魔法,會消耗比平時更多的魔力。

勢均力敵的魔法師之間的戰鬥就是如此,要想方設法騙敵人先把魔力用光,如同下棋一樣,是智力的比拼。

但上等魔力果汁可以徹底顛覆這個概念,喝了果汁的那一邊,可以不用在乎魔力量,隨便亂丟魔法。

而防禦方為了擋下攻擊,也需要消耗對等的魔力,擋著擋著就沒魔力了。

攻擊方由於喝了上等魔力果汁,在效果消失前,魔力會不斷補滿,那防禦方只有死路一條。

即使多一名魔法師,也無法打贏喝了上等魔力果汁的魔法師,因為這名魔法師的魔力也是有限的,耗不起。

對於一個國家來說,國庫裡每有一瓶上等魔力果汁,在打仗時,那就等於多一名最高階的魔法師。

在很久以前,體力之果的價格比魔力之果還貴,但隨著時代的發展,印刷技術的成熟,大量紙質書的出現,魔法師的數量越來越多,越來越強。

所以現在三種上等品質的迷宮果實裡,體力之果的需求是最少的,通常只有大量的魔物出現,才會用這種果實。

在戰爭中,高手即使喝了上等體力果汁,也不能直接衝進敵方大殺四方,因為這樣做只會被敵人集火,死掉。

要是不衝上去,只是與其他戰友一起打的話,經常有休息的機會,敵人也不會接二連三衝上來,有緩衝的時間也就代表著肌肉有放鬆的時間。

即使需要恢復體力,大不了也就喝下等或中等的體力果汁就行,沒必要喝上等體力果汁。

在過去的歷史中,當無數的魔物要從中型或小型迷宮內跑出來時,如果有一名高手喝了上等體力果汁,有著無限體力的他,能夠靠一人之力阻止魔物跑出迷宮。

相同的情況也可以用於守城,當大量魔物要進攻城市時,讓一名高手喝上等體力果汁,然後開啟城門,魔物們就會朝著城門衝過來,那位高手就能創造一夫當關的傳說。

畢竟魔物不會用攻城道具,更不會陣形或者像人類那樣互相配合,互相幫助。

不過,現在西方人族洲的各國,都已將中小迷宮視為資源點,不再存在危機,就連迷宮主也只是一個有著豐富素材的魔物而已,根本沒有覺醒的機會,其他魔物更不用說。

唯一例外的是技能迷宮,但在封魔要塞群的防禦體系下,大魔王也無法波及到其他國家。

因此,上等品質的體力之果比另外兩種便宜。

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