......原來是突發事件啊, 但這也太突然了,好端端地居然把玩家迷暈。
不過,這個突發事件裡的各個字眼都很好品啊。
比如, “佩懷家家主”。
今天玩家在莊園裡,只接觸了梅佳嵐、梅時容以及管家伯特,已知這個莊園是梅時容的......
沒想到啊, 梅時容不聲不響的, 還老是扮可憐,排面居然這麼大。
無辜被牽連的、可憐的玩家指指點點, 發出譴責。
對於這個突發事件, 玩家當然選擇了【是】, 和上次的有關經紀人的突發事件一樣, 根本不用在選項上做出存檔之類的行為。
拜託,上次還能說成是玩家任性的行為, 這次,無辜的、被牽連的可憐玩家, 只能委委屈屈地選擇【是】了。
玩家給導致她落到這副境地的兩個罪魁禍首狠狠記了一筆。
隨後才開始打量起周圍。
她現在的處境很不妙, 意識到這點後, 玩家還是火速地覆蓋了個檔。
彷彿剛才那個說根本就不用存檔的人不是她一樣。
她現在的檔位十分雜亂, 畢竟玩家只有六個檔位, 還非常喜歡滑跪......
亙古不變的檔位就是每天醒來雷打不動地覆蓋前一天的,其她都是視情況波動, 比如剛才火速存的檔,比如昏迷前的白天還在酒店裡時、以為現任老公要捉姦的檔。
這就已經佔去其中三個檔位了。剩下三個, 由於這幾天玩家都在認真工作,十分安全,完全沒有需要存檔的地方, 所以其實需要追溯到還沒來菲令國之前的了。
那也太久遠了吧!
所以那三個檔位在此時的玩家眼裡完全跟沒有一樣,就是等著被覆蓋的份。
......畢竟她可不想把在菲令國的所有工作全部重複一遍。
而目前這個突發事件,雖然可以透過讀取那三個屬於今天的檔位避開,但這樣的話,遊戲不就少了很多樂趣嗎?
上次的突發事件推動了玩家的事業線,這次的突發事件說不定也可以推動事業線或情感線其中之一。
目前看來貌似是情感線的可能性比較大啊......
雖然看不出究竟是靠什麼來推動的,但目前一個滿值好感度都沒收穫到的玩家愉快的......哦不對,是可憐的、被迫接下了這個突發事件。
至於剛才提到的處境非常不妙,是因為熊多盈在看清自己所處的糟糕環境的下一秒,也感受到了肢體上傳來的束縛感。
她身上的衣服還是先前由梅時容幫忙換上的那件墨綠色禮服,雙手雙腳則是都被黑色的布料捆綁嚴實,嘴上也被貼了一層膠帶。
不過,熊多盈能感覺到嘴上的膠帶並不多嚴實,比起是不想讓她說話,倒更像是有著希望她識趣點的意味在裡頭。
除了這些身上的狀況外,最重要的不妙的點,還是因為她就這麼躺在一間破敗的小木屋的地上。
她——玩家大人——皇帝——國王,居然被迫躺在地上!
熊多盈再次狠狠地給兩個罪魁禍首記了一筆,才繼續獲取自己所處境地的資訊。
小木屋有著同樣破敗的、彷彿經歷過無數次風吹雨打的木窗,此時窗外天朦朦亮,而玩家昏迷前,還是陽光熱烈的下午。
玩家:......
對於遊戲的不做人無語了瞬,熊多盈目光定在小木屋的地板上。
小木屋估計很長一段時間沒有人居住,地上、殘破的木桌上盡是一層厚厚的灰層,灰層略淺的地方,有著一串很明顯是從門口走進來的腳步,腳步的盡頭就是她現在待的位置。
以及......不遠處地上的一個暗門。
像是地下室。
玩家作死的內心有些蠢蠢欲動,說不定綁架她、把她丟在這裡的人還沒離開呢?就藏在地下室裡。
而且接取突發事件的【是】後面,還寫著要獲得劫匪的好感度,雖然不能確定綁架她的人就等於劫匪,但怎麼說,也得先見到人才好判斷。
判斷的標準也很簡單,名字好聽、建模完美的人就準是攻略物件沒跑了。
熊多盈當即開始了自己狀似毛毛蟲蠕動的行徑,試圖一點點靠近地下室。
不過雖說她認為自己的行為是作死行為,但這也是因為玩家有著萬能的讀檔功能,發現不對勁就立馬讀檔,不會給自己受傷的可能,所以才會有的這麼一系列行徑。
如果沒有讀檔功能的話,玩家會選擇直接裝死。
在她努力蠕動,頗有成效,這裡指與地下室的距離縮短了一小步的時候,背後忽然傳來有什麼東西破窗而入的聲響。
熊多盈頓住,也不繼續進行毛毛蟲的蠕動了,一動不動的,開始裝死。
身後翻進來的人不知道有沒有發現,腳步沒有停頓,大踏幾步來到她的身後。
依舊躺在地上的熊多盈能聽到地板被堅硬的鞋底拍打所發出的聲響,以及那人來到了她的身後,就站定不動了。
下一秒,熊多盈感受到了一層隨著主人蹲下的舉動,而覆蓋在她身上的陰影。
她依舊一動不動,心裡緊張地做好了讀檔的準備。然後玩家就感覺到自己的身體被從地面上扶正了。
身後的人在蹲下後,手上卻乾脆利落地將她帶了起來。
......好像沒感覺到多少惡意?熊多盈依舊準備著隨時讀檔,堅決杜絕自己可能受到的任何一絲傷害,隨即慢慢地轉過頭。
和一直看著她的人對上了視線。
這個將她從地上扶起來的人,渾身的打扮都是絕不會出現在祝環國的模樣。
因為祝環國民生安樂。
但現在玩家不在祝環國,會遇到這種一看就是法外狂徒的人倒也並不奇怪。
就是玩家的人身安全可能就十分不安全了。
還好這是遊戲。被對方渾身氣質震懾了一下的玩家及時想起了對方的本質就是一串程式碼。
這才好好地研究起這個人來。
畢竟就算是要讀檔,也不能太過於沒頭沒腦地讀檔,好歹也要收集到一些可以幫助到後面的自己的相關資訊。
比如,突發事件裡提到的“劫匪”,究竟是指地下室可能存在的人,還是眼前這個破窗而入的人。
根據顏值定律,雖然沒見過地下室不知道存不存在的人,但熊多盈覺得應該就是眼前的人沒跑了。
雖然他頭頂在剛才將玩家拉起、有過肢體接觸後沒有浮現出屬於遊戲的好感提示。
但這人的模樣,就不像遊戲隨便創造出來的角色。
即使他沒露全臉。
現在的菲令國處於寒涼的初秋,可眼前的人卻像是感覺不到冷熱般,整張臉只露出了眼睛的部位,能看出他眉眼的摺疊度極高,眼睛灣藍,高挺的鼻樑將完全包裹住下半張臉的黑色布料撐起。
一個十分生動形象的覆面男。
只是他的穿搭就很令人迷惑了,身上赤條條地露出肌肉健壯、很明顯是從殘酷的生活中打磨出的,才會有線條如此完美的胳膊,像在過夏天。
身前卻又裹著一件黑色的作戰背心。
看著就很熱。
這部分還能說不是為了穿搭,是為了安全。
但,他下半身穿的是牛仔褲。
蹲下的動作帶起些許褶皺,反而更加明顯地將他的腿部肌肉勾勒了出來。
力量感爆棚。
但最最讓玩家挪不開眼的,還是他面上令她感到熟悉的眉眼。
“熟悉”,是一種似曾相識的感覺。
但由於他面上其它五官包裹得很嚴實,最主要的還是因為他身上勃發的肌肉,讓熊多盈十分確定自己不認識這個人......但她卻又搞不懂這股熟悉感是從哪來的。
在她極速打量完,又陷入自己的困惑的這段時間,眼前的人也真就任她打量,遲遲沒有下一步動作。
見破敗木屋裡有著惑人面孔的美人將目光挪開,神遊天外後,尤克伊藏在面罩下的唇輕輕蠕動了下,還沒說出什麼,剛才他翻進來的窗邊就傳來了新的動靜。
他伸手將身前的人護進懷裡,轉過頭看,來人也在此時剛巧落進了這間破敗的木屋裡。
泊藍看清眼前的情況後,腳下不由得一頓,反應過來後乾脆也就站定在窗邊,對著幾步開外的護著人的同伴、以及呆呆地倚靠在人身前的東方美人開口:“呀,原來這裡藏了個美人......我還以為,出什麼事了呢。”
他調笑的語句如有實質地劃過像被精怪纏住的同伴尤克伊,目光最終卻又定在一臉茫然的美人身上,意味不明。
熊多盈發現一件嚴肅的事情,她完全聽不懂這突然出現的人在說什麼,但卻好像......也沒感覺到什麼惡意?
好怪。
於是,隨著他話音落下,玩家不由得困惑地歪了下頭。
然後就發現身前不知道什麼時候重新轉過頭來看她的覆面男,也跟著她歪了下頭。
玩家:......
周身氣勢這麼嚴肅正經,結果卻學著她做出這種舉動,意外地很有反差萌啊。
但是玩家才不會這麼容易掉以輕心呢!
耳邊兩人時不時咕噥兩句,看兩人估計還得討論上一會,完全聽不懂一點的熊多盈選擇爬上論壇,準備看看有沒有前人的經驗可以借鑑。
其實她並不抱太大希望,所以才沒有選擇在遇到突發事件的一開始就上論壇。
事實也和她猜想得差不多,玩家並沒有查到有關“佩懷家族”、以及“蘭蒙德家族”有關的突發事件。
不過這一趟也並非沒有收穫。
熊多盈發現,有玩家對於遊戲裡的突發事件做了具體的分析。
作者有話說:
其實這個突發事件對於玩家來說,最終獲益最大的是事業線來著
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