玩家確信, 養孩子是真的很難。
願意在第二世界裡玩養崽模式的,怕都是聖人來的。
看著【魔神】遠去的背影,玩家低哼了一聲,眼底神色冰涼至極, 半點沒有之前那副尖銳的模樣。
他轉身就回了魔王國度。
期間看著【魔神】的成長進度一點一點向上攀爬。
同一時間, 玩家冷靜地命令各個npc, 加強他們和【魔神】之間的聯絡。
本就對魔神的存在有所寄託的獸皮npc, 表現很是驚喜。
所謂的加強聯絡, 在他看來, 就是增強感情。
而一旦真正建立感情,也許【魔神】就不再是會被隨意拋棄的了。
神的力量很是強大,要是魔神能甘願輔佐王……
王與神之間的關係變得更好,最值得臣民期待不過。
……
【見證魔神成長(已完成)】
玩家冷漠地盯著這一行字。
“說來推動遊戲演化的,究竟是各項程序結合後執行的總功能, 還是說由某個智慧ai主導?”
這個問題段琉光並不期待得到答案。
他就只是冷眼看著新加載出來的:【最終任務:戰勝魔神, 與魔神建立主僕契約】, 發出了一聲冷笑。
玩家盯著那行字眼盯了許久, 直到它開始頻閃。
彼時,他的掌心也出現了一枚金光閃閃的決策幣。
硬幣被他上下拋擲著, 每一次落回掌心, 都像是一種無形的威脅。
時間又過了一會兒。
像是某種無形的存在選擇妥協。
最終,任務列表的那行字開始從邊緣焚燬。
猶如被點燃的紙張, 從一角亮起火光, 直到整張紙全都被燃燒成灰。
全新的任務在此之上生成。
【最終任務:殺死【魔神】】
直到真正看到這行字,玩家才笑了起來,笑容張狂又不加掩飾。
不管是什麼東西,想透過他建立魔王國度, 並由此催生出一個最強大的神……
這些玩家都無所謂。
總歸沒有任何存在能忤逆他。
.
【wooo,任務竟然真的變了!】
【我還以為魔王一直盯著任務列表是在擺pose,方便我們截美照呢,沒想到啊沒想到】
【連任務都會為了魔王意志而更改嗎?不可思議!】
【我就 說真正歹毒的那個是魔王!親手培養一個敵人就算了,還要強行讓敵人長成自己期待的模樣】
【相比於殺死某個目標,總感覺殺死另一個自己會更令魔王興奮】
【我們魔王就是這樣既要又要!】
.
玩家也開始加強對魔王國度的建設了。
他此前注意到,但並未太過關注的領土皮膚上,子民忠誠度其實只有20%。
除了幾個特定的和魔王有過近距離接觸的npc,比如獸皮npc和潔、還有春這種,後來加入的npc總是會覺得玩家距離他們很遙遠。
雖然知道魔王國度是由玩家組織建成的,但如果領頭人太過遙不可及,下層人儘管信服,印象卻仍然會模糊。
那種感覺,就像是之前僅有人形,但並沒有具體五官和麵容的地脈神們。
不過現在不一樣了。
當玩家真正決定沉下去的時候,沒有任何人能忽視他,也沒有任何人能不受他的魅力影響。
一個強大到能擋住所有外界危機的王;
一個能領導所有人前進,卻從未被這份責任壓垮的王;
一個親自帶領子民,讓他們明白,統一是結果,發展是趨勢,還會一點一點將世界的未來展現在眾人眼前的王——
如何能不讓人敬愛呢?
之後玩家更是把那個群體增幅buff給玩出花來了。
只增幅更忠心魔王的那一批人,並帶領這批人,把魔王國度裡後來加入,有心搞分裂的子民全都吊起來打。
平復魔王國度內部混亂後,玩家又將增幅buff也用在了他們身上,並親自帶領他們擴大領土,提升榮譽和共同感,又在合適之時允其休養生息……
一套又一套小連招打下來。
副本里的npc沒過多久,就實現了魔王想要的上下一心。
而且玩家和魔神之間的模式也變了。
此前是玩家在外征戰,掠奪祂神,飼養【魔神】,現在是【魔神】自己在外征戰,努力變強,同時將打下領土交給玩家。
征戰者擁有榮譽,後勤擁有人心。
玩家的領土皮膚上,魔王國度子民的忠心值,從20%肉眼可見地往上攀升。
當忠心值來到40%的時候,每一個見到玩家的子民,都會一臉欽佩地看著他。
當忠心值來到60%時,對玩家有著極端狂熱心理的npc數量,更是大量增加。
而當忠心值來到80%時,玩家就算是命令某個npc自殺,對方也只會不做任何思考地行動。
就像是當初食人國那個被剜心的npc,被剖開心口的時候,那npc可是不曾產生任何怨恨心理的,而是一臉狂熱,願意向神獻出一切的模樣。
最終,當忠心值來到99%——
玩家高舉雙臂,在魔王國度的最高處,也即流光塔的塔尖處宣佈:“世界當屬於魔王!”時,所有人都覺得理所當然。
王該擁有最好的一切。
這世上的絲綢、錦緞、金線織就的雲錦,都該一寸一寸鋪在王的腳下,任其挑選。
王若穿素,那是天地失了顏色;王若著錦,那是人間配不上王的華彩。
這片土地上最肥美的牛羊,最甘甜的果實,最清澈的泉水,全都是王的。除此之外,才輪到子民。
王的居所不得簡陋,流光塔要建得高些、再高些,超過最高的山巔,與日月並肩,如此才能配得上王的眼界。
王想要的,就是該得到的。
這世上不該有王得不到的東西。
如果得不到,那不是王的問題,是這個世界的問題!
王站在那裡,就是最高的權威。
聽著npc把上述這些編成歌謠在孩童間傳唱時,玩家全程一副合該如此的模樣。
彈幕感慨:【這都給調成啥樣了】
另一群魔王信徒,反倒有些不滿:【怎麼才99%?到底是哪個大聰明不全心全意信奉我們偉大魔王?】
【不聽話的都拖出去斬了!】
【這個世界不需要任何敢忤逆魔王意志的生靈】
【真是瘋了】
【你要是沒瘋,那你來說兩句】
【王若渴了,該有人跪著奉上最清澈的泉水!王若倦了,當有人用最柔軟的羽毛鋪床!王若想聽曲,百鳥將齊鳴!而王若嫌吵,那整個世界都得屏息!】
【我真服了你個老六,居然偷跑】
在整個彈幕陷入狂歡之時,副本之外的npc,卻只覺得恐怖。
“我們未來也會變成這種樣子嗎?”
“彷彿連大腦都長成了魔王的樣子。”
“說的就跟現在不是一樣。”
“……好有道理,無法反駁。”
玩家一如既往地不關注彈幕,而是冷靜地看著那個忠心值99%的字眼。
不用想就知道,必是叛逆的【魔神】在作祟。
但是沒關係,玩家早晚會讓這個數值同樣走到100%。
就像是那個已經標註完成了的見證魔神成長任務。
玩家想要的,從來就沒有得不到的。
那雙漆黑無光的眼裡,添上了邪肆的惡意。
拖延了那麼久,浪費了那麼多時間,玩家也必將得到與付出對等,甚至遠超付出的愉快!
.
又過了一段時間,在外廝殺成長的【魔神】回來了。
變強是一個需要驗證的過程,雖然和神力對比,【魔神】確實已經非常強大了,但在玩家的面前,祂卻無法擁有這種自信。
唯有在覺得,自己的氣場(等級)明顯超出玩家一大截時,【魔神】才敢再次站在玩家的面前,將挑戰之言述諸於口。
對此,段琉光也毫不吝嗇指導。
再一次將【魔神】壓制在地,緊扣其脖頸時,玩家開口問道:“你應該知道接下來會發生什麼吧?”
“動手就是。”【魔神】對玩家即將又一次殺死祂的這件事,已經不再感到畏懼,甚至是痛苦了。祂只覺得,這是敗者該有的結局。
當然,祂也知道,自己並不會真正死去。
祂還太弱,還需要時間成長。
“死亡是我這一次輸給你的代價,但下一次,贏的一定會是我。”
“對於戰勝你的這個目標,我再也不會有任何動搖。”
明明知道自己即將死去,但【魔神】卻半點不畏懼死亡。
而玩家對於目標逐漸長成自己的模樣這事,也很是滿意。
所以這一次,他延長了殺死【魔神】的過程。
好讓祂更直白地體會到死亡時的絕望。
也讓祂在時間倒流重新站起後,身體本能顫抖不止,但神色卻仍然志氣高昂。
“下一次,我一定會贏過你!”
背在身後的手顫抖不止。
祂還是會對死亡心懷恐懼,但那份恐懼,卻在玩家有意引導下,被弱化了。
“你也就只能口頭上說說這種話了。還有,贏過我是什麼很了不得的目標嗎?”
玩家抬腳將【魔神】踹倒在地,看著那不得不仰視著他的神,嗤笑道,“大膽些,如果你能做到,大可把殺死我當成目標。”
話音落下,玩家將扛在肩上的【未命名唐刀】插回刀鞘。
就在【魔神】以為玩家平和了不少時,新的毒液再次開始揮灑:
“好了,弱者該滾出去變強了——當然,如果你脆弱的心靈又一次被死亡打擊到,那也大可去找子民們安慰。放心,他們不會笑話你的。”
【魔神】咬牙切齒,並在稍後沒有任何猶豫地選擇了偷襲。
段琉光就像是早有預料一樣,擋住了他的那道攻擊。
連玩家的油皮都沒擦到,【魔神】就又一次被殺死了。
只不過這一次玩家給了點面子,用的是【未命名唐刀】斬首。
敢偷襲,至少說明,【魔神】正在更為具體地變得有趣。
玩家很是期待。
時間倒回,【魔神】再次站起來時,他咬緊牙關,殺意爆發:“我一定會殺了你!”
但祂的殺意,在玩家的眼裡,卻不亞於鳥兒在歌唱。
“這就對了。”
玩家一副“你看起來也沒那麼蠢嘛”的樣子。
【魔神】更氣了。
但還沒有到惱羞成怒的程度。
【魔神】在心裡分析和玩家的差距。
祂渴望從所有細節中讀懂玩家究竟是個怎樣的存在。
直到一點一點地,超越他!
屆時,祂一定一定一定會,讓玩家變成祂曾經的模樣。
弱小又可愛的模樣。
……
當前【魔神】等級:
“還是太弱了,希望下次他來挑戰的時候,能升到110級,雖然說不介意多殺祂幾次,但總是揮刀指向弱者,未免太過無聊。”
嘴上說著無聊的玩家,眼裡的期待卻不加掩飾。
作者有話說:
無
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