想著接下來進行第一魂技,泥石轉化的嘗試。
陸衍發動自己的第一魂技,準備將包裹在自己身上的武魂黏土與共鳴黏土一同解除石化狀態。
伴隨著魂技的發動,陸衍開始仔細感受魂技執行的過程。
首先是自己的精神念頭與武魂以及魂環溝通,接著是魂力在魂環的引導下按照某種路線執行,灌入武魂與魂環。
隨後,魂環發亮與武魂共鳴,二者一同輸出一種特殊魂力波動,魂技發動了。
在一種特殊的魂力波動影響下,包裹在陸衍身上的武魂黏土與共鳴黏土。
一同以肉眼可見的速度,由岩石向黏土轉化。
隨後,陸衍開始優先控制著共鳴黏土收入儲物魂導戒,再慢慢將武魂黏土同樣也收進體內。
而在外界眾人的眼中,自然是陸衍成功吸收了第一魂環,收回了武魂,而不會想到什麼共鳴黏土。
事實也確實如此,在陸衍收回了包裹在自己身上的黏土之後,一行人馬上就靠近了過來。
「小六,感覺怎麼樣,武魂是不是變異進化了?第一魂技是什麼?」蘇老頭是第一個急匆匆的過來開口詢問的。
而其他眾人,也是用一臉好奇的神色看著陸衍。
「蘇爺爺,我感覺很好!」陸衍說完之後又向大家道謝,謝謝大家的守護,隨後才對著好奇的眾人開口。
「武魂好像確實是變異進化了,而且變異進化程度很大,主要是體量,相信你們剛剛也看到了。」
「然後除了體量之外,還獲得了一點點輕微的元素親和能力,這是最後突破性的蛻變,黏土控制起來更順手了。」
「同時,感覺乾溼度、柔軟度、黏韌性這些基礎方面的控制區間也增加了一些。」
變異進化程度很大嗎?陸衍當然是說謊了的。
其實變異進化程度一點也不大,畢竟是400左右年限的魂環而已,哪怕是稀有品種魂獸。
又能如何?也就那樣吧!
雖然除了「體量」,其他方面陸衍倒是沒有撒謊,但扣除了體量方面……
黏土武魂的變異進化程度就很一般了。
一點點元素親和能力,那就真是一點點。
至於其他物理性質的操控區間,雖然還沒有嘗試,但陸衍也感覺不會有多誇張的提升。
倒是武魂黏土體量上增加了不少,已經達到了八十釐米直徑的球體大小。
不過,最多他的武魂就是從先天一級品質,進化到先天二三級品質而已。
最多脫離「廢武魂」的名頭變成低階武魂的品質罷了。
但陸衍可以偽裝成武魂變異進化程度大,達到了中高階,媲美先天魂力四五級武魂品質的層次。
畢竟是400年左右級別的稀有品種魂獸,加上陸衍本就是「變異武魂」,在外人看來。
吸收了地巖蜥這種極為適合的魂環,產生再次較大的變異也不是沒有可能。
那麼以後陸衍想要表現一些東西,就有了合理性基礎。
「至於第一魂技的話,是化泥為石,目前能夠確認的是能夠將我的黏土武魂暫時轉化為岩石。」
一般情況下是沒必要向他人解釋自身魂技的,但眾人也都算陸衍的朋友長輩,自然還是需要滿足一下他們的好奇心。
當然陸衍也只是說了其中部分效果而已。
陸衍繼續向眾人解釋了一句,隨後開口,「其他的可能我需要再嘗試一下。」
於是,接下來陸衍在眾人感嘆之中,開始了自身能力的嘗試。
召喚出一團武魂黏土放在手上,陸衍身上浮動的黃色魂環亮起。
手上的武魂黏土瞬間石化,變成一塊岩石。
如此反覆多次,陸衍對於魂環魂技的發動有了猜想。
與直接使用魂力操控武魂,發動魂技多了一個魂環引導介入轉化特殊魂力的過程。
而魂環給他的感覺,分明就是一個「技能黑匣」啊!
一個封裝好的武魂外接技能模組。
陸衍沉思,想到了這兩年來自己對於武魂本質的猜測,以及此次附加魂環的驗證。
武魂,或許是精神,魂力也就是元氣或者能量,以及血脈法則三者以某種形式凝聚的產物。
所以受血脈傳承與先天魂力等級影響,同時陸衍也猜測,受個人的精神意志影響。
理由來自於前世好像看過書評,邪魂師就有極端精神刺激後的武魂變異。
以及,今世對於陶陶村多黏土武魂或者陶器武魂的猜想,由於人們的潛意識接觸最多的是陶器。
武魂覺醒也就在血脈傳承與先天魂力限制下,向陶器黏土傾斜了。
數代人的武魂覺醒精神影響下,能覺醒什麼樣的武魂都不奇怪。
而武魂血脈在陸衍看來,有點像是前世小說之中的術士血脈。
是恩賜,也是桎梏,是有缺陷的。
所以才需要每十級吸收一個魂環,以魂獸的血脈本源以及魂力幫助自己突破。
而陸衍覺得,魂環是技能黑匣正是由此。
準確的意義上來說,魂環是「血脈法則技能黑匣」才對。
想到了這些,陸衍的第一想法自然是開啟黑匣,打破桎梏。
但,只能說這條路還很遠。
隨後陸衍將主要思緒放在了試驗自己的魂技之上。
第一魂技,泥石轉化。
可以使他的黏土武魂乃至共鳴黏土自由在黏土與岩石之間永久轉化。
暫時轉化那是隨口忽悠,外人也很難驗證。
而且他的第一魂技是一種持續性技能,但完成泥石轉化的速度卻很快,共鳴黏土可能有所輕微延遲。
但他本身的武魂黏土,卻幾乎可以瞬間完成泥石轉化!
也就意味著,他使用魂技,魂力消耗也就是一個瞬間的事情。
與共鳴黏土泥石轉化相比,武魂黏土泥石轉化的消耗要小上很多,自身魂力就完全足以支援他長線做戰。
當然,和共鳴黏土談魂力消耗也沒有必要,其本身魂力存量就大的嚇人。
如今雖然體積還沒有變化,但最大魂力上限卻達到了陸衍的十二倍。
注意,是陸衍突破後的十二倍,而非原先十級魂士的十二倍。
顯然,共鳴黏土的品質在與陸衍的武魂融合吸收魂環之中,也得到了進化。
不僅於此,第一魂技同樣可以作用於外界泥土與岩石。
同樣,陸衍當眾嘗試的是化泥為石。
透過多次嘗試,以及他的武魂「進化」之後,獲得的那一丁點元素親和能力的狀況。
他也是心中有數了。
對於外界的泥土岩石施展第一魂技,其魂力消耗能大到嚇人。
同時,也無法做到永久的泥石轉化,一旦失去他的魂技加持,就會變為原樣,泥土還是泥土,岩石還是岩石。
這便是陸衍在魂環覺醒魂技之時,就隱隱產生的感覺。
這也是與小說之中「化泥為石」「化石為泥」魔法之間的區別。
不過能夠影響到外界的泥土或者岩石,這個能力就很有開發的價值了。
哪怕魂力消耗再大,有著共鳴黏土的加持,陸衍也可以嘗試一二。
想到地巖蜥的遁地能力,陸衍就相當眼饞啊!
如今擁有了第一魂環,他也徹底明白地巖蜥是怎麼做到的了。
化石為泥,將堅硬的岩石,或者堅固的泥土土面,化為流體的泥漿便可。
配合著其強大的肉身素質,與元素親和能力,遁入大地之中,並非難事。
陸衍琢磨了一下,自己也未嘗不能模仿一二,哪怕大機率比不上地巖蜥。
那也是苟命和戰術神技啊!
當然,這種能力,陸衍不會當眾試驗的。
至於其他關於泥石轉化的應用,這陸衍原先練習塑形之時就已經有了計較,倒也屬於預期之中。
比如黏土糊臉,黏土深喉就直接可以進化為「岩石封首」「石刺穿喉」了。
黏土幕布除了遮擋視野,也可以瞬間化為岩石屏障,阻擋路線,防禦攻擊。
而黏土送葬則可以直接是岩石封棺了,同時還能加上石刺貫穿。
至於將黏土塑形成各種武器,防具更是信手拈來,甚至可以提前石化好存於儲物魂導器之中。
而陸衍另一個關於「開高達」的設想,也可以施行了。
靈感來自於古代盔甲的設計。
外層岩石,防禦利器穿刺,內層黏土,吸收物理衝擊,這或許是在特殊情況下,他的保命神技之一。
雖然由於體量,速度將會降低一個一兩成,但受限於共鳴黏土的「延遲」影響,受限於距離的情況下。
「開高達」無疑是一種攻防一體的方法。
同時,也可以作為一種欺詐方式,誰說我躲黏土高達裡就不能隨時從裡面脫身了。
我悄悄脫身,你就盯著黏土傀儡拼命輸出吧。
只要貼身,給你一個「懷中抱妹殺」,黏土包裹,戰鬥也就結束了。
陸衍在腦海之中不斷閃過第一魂技配合自己塑形的操作。
同時一些不會暴露太多資訊的嘗試也大大方方讓眾人看到。
比如巖盾,地刺,岩石屏障等等。
不過哪怕僅僅是這樣,也是讓眾人看得目瞪口呆。
而陸衍也索性邀請一位幸運觀眾,幫助自己進行實戰測試。
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