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重返1996:我打造遊戲帝國

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第4章 和蘇曉芸考同一所大學!

為什麼不能說呢?

聽到陸浩然的問題,蘇曉芸愣了一下,旋即臉蛋開始變紅,然後蔓延到耳根,甚至脖子!

“因為……”

蘇曉芸噘著嘴,認真的思考著這個問題。

“因為我們都還小,高中生是不能早戀的!”

“尤其是馬上就要高考,我們要以學習為重,不能做與學習無關的事情!”

蘇曉芸鄭重其事道,相當肯定的點了點頭。

“這樣啊……”

陸浩然做出一副恍然大悟的表情,又忽然偷笑起來。

“所以,等到我們高考結束之後,就可以戀愛了對吧?”

“放心吧蘇曉芸,最後一個月,我一定會好好學習,爭取和你考上同一所大學的!”

陸浩然擲地有聲道,只是這番話有如驚雷,把蘇曉芸震得一愣一愣。

“啊?!”

“我什麼時候答應要和你談戀愛了!”

“你你你你……你無恥!”

“我我我……我說不過你,不過你以後不要再對我說那種話了,不然我就……”

“我就不理你了!”

蘇曉芸氣鼓鼓道,說出了她能夠說出的最狠的話。

可再次看向陸浩然眼睛時,發現他一言不發,只是微笑,頓時變得心慌意亂。

“我去吃晚飯了,不理你了!”

蘇曉芸不敢繼續和陸浩然對視,趕忙起身離開座位,逃也似的離開。

直到她的身影消失在視線中時,陸浩然的視線才緩緩收回,臉上仍舊笑意滿滿。

陸浩然自然不覺得自己剛一回來,就能立刻和蘇曉芸在一起,只想要提前培養感情,在她心中佔據一個有利位置。

畢竟,在女孩子心中,先入為主的觀念還是相當重要的,只要自己先表了白,那麼,感情的種子,就會慢慢生根發芽!

再者,林老師有句話說的很對,高考之前做其他事情,的確會嚴重影響學習。

前世的陸浩然因為沉迷遊戲,學習成績一塌糊塗,高考最後只考了200多分。

若不是家裡託關係上了個計算機專科,也就沒有後來奮發圖強,成為遊戲設計師的事情了。

儘管成為了優秀的遊戲設計師,可隨著時間的推移,還是意識到當年沒有好好學習,是一個多麼錯誤的決定!

因為想要設計好一款遊戲,需要掌握的專業知識,實在是太多太多了!

撰寫遊戲程式碼,需要擁有相當的程式設計技術,以及英語水平。

人物模型的建造,需要用到物理和美術知識。

遊戲文案的策劃,需要優秀的文學功底。

遊戲內各種資料,比如傷害、等級、抗性等等,需要相當的數學水平。

甚至於遇到特定場景時,還需要擁有足夠的化學知識!

雖說術業有專攻,在遊戲設計中也同樣如此,每個部分都有專門的人員去進行。

但作為一名遊戲總設計師,方方面面就算不精通,也得略知一二!

前世,陸浩然在工作之餘花費大量的時間才漸漸掌握了這些內容。

而如果他在學生時代就將這些知識提前掌握的話,興許他夢想中的遊戲帝國,就可以更早一步建造完成!

“明天休息一天,後天三模,然後只剩一個月時間就高考了。”

“時間比較緊迫,不過憑我現在的知識水平,想要考一個不錯的大學應該沒問題。”

陸浩然掏出紙筆,開始寫寫畫畫。

1996年的高考還沒有改革,不僅時間上是傳統的7月7、8、9號三天,科目上也只有五門。

分別是語文、數學、英語、物理和化學,每科150分,總分750分。

“語數英問題應該不大,物理和化學平時用的不多,忘了不少。”

“不過好好複習的話,應該可以快速恢復高中時期的巔峰水平。”

“蘇曉芸……沒記錯的話,她好像是考上了帝都郵電大學。”

想到這裡,陸浩然皺皺眉頭。

雖然一直到2000年時,帝都郵電大學才成為教育部直屬高校,但因為它早在1960年就被定為全國重點大學,所以錄取分數線一直居高不下。

1996年,帝都郵電大學的錄取分數線,大約是600分左右!

“沒想到吧林老師。”

“雖然我跟你保證的是300分,但我的最終目標,是600分!”

陸浩然心中苦笑道,如此一來的話,難度就真的很大了。

但也不是沒有希望!

畢竟,同桌蘇曉芸可是個真正意義上的學霸,從三模之後,自己不僅可以天天請教她問題,還能趁機培養培養感情。

當真是一舉兩得!

“不過在高考之前,除了好好學習,我必須得設計出一個小遊戲,還得有所成績!”

“這樣,到報志願的時候,才能堵住所有人的嘴巴,讓他們明白,成為一名遊戲設計師,可不是我隨便說說!”

“不過,先設計一個怎樣的遊戲呢?”

陸浩然皺皺眉頭,開始思索起來。

前世從業整整二十年,設計了不知多少遊戲。

有FPS設計類遊戲,有MOBA對戰類遊戲,有RPG角色扮演類遊戲,甚至也設計過一些沙盒類遊戲。

但這些遊戲,因為1996年的環境所限,是絕對不可能提前問世的。

“1996年,電腦還沒有普及,家用電腦很少,大部分人只能在網咖玩。”

“至於智慧手機更是別想,這個年代,能買得起功能機的人都不是很多。”

“所以,大型遊戲是肯定沒辦法設計的,不僅製作水平達不到,我也沒那個時間。”

“只能製作一個電腦上的小遊戲,類似於貪吃蛇和掃雷那樣的小遊戲。”

陸浩然進入沉思狀態。

掃雷這塊遊戲早在1973年其實就被設計了出來,不過一直到1981年搭載於windows3.1系統後,才正式在世界範圍推廣。

“掃雷,傳播度很廣,但影響力有限。”

“既然要設計,我就要設計出一款可以一鳴驚人的遊戲!”

陸浩然開始在腦海中思索起來,極力尋找著可以在1996年就設計出來的遊戲。

終於,他靈光一閃,想到了一個畫面!

在一個天上地下滿是水管管道的世界裡,一隻小鳥在不斷的跳躍飛行。

一旦觸碰到了上下側的水管,遊戲就會立即結束!

“有了!”

“我可以設計一款國產版的FlappyBird!”

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