首戰告捷後,你又陸陸續續地屠了幾隻鬼。
雖然很不想承認,但同事偷懶掛機的舉動確實在某種程度上給你帶來了便利,經過長時間的機械鍛鍊,「葦名一信」這個角色的軀體已經形成了牢固的肌肉記憶,你沒怎麼費勁就熟練地掌握了技能表裡的所有招數,甚至有餘裕堵住落單的鬼慢慢試刀。
你的等級也順利升到LV49,卡在一個不前不後的尷尬數值上。
“阿、阿信……”善逸半死不活地扯著你的衣袖,氣喘吁吁道:“我們已經在這座山上爬了快一個來回了,先休息一下吧……”
你回頭,不動聲色地點開他的面板翻看資料,很好,體力值還剩下三分之一,還沒到效率減半的疲憊狀態。
於是你微笑道,“不行。說好了今天要殺十隻鬼,少一隻都不行。”
善逸:“……???”
“十隻?”他難以置信地拔高聲音,“今晚的小目標不是隻殺一隻鬼嗎?”
“那是昨天的目標。”你說,“零點早就過了,現在是第二天。”
“……”善逸結結巴巴道,“但是……”
“但是什麼?”你挑眉,“你難道想說,今天還很長,要我把今天的任務推到下午天黑之後再做嗎?”
善逸:“……”
他在你近乎嚴厲的目光下老實地閉上了嘴。
你滿意地點點頭,揪著他繼續尋找野怪。
在經歷過第一次戰鬥後,你調整了對待善逸的態度。
調整的原因源於他新新增的個人資料——考慮到遊戲性等方面的原因,《世界》的遊戲官方限制了玩家透過系統獲取資訊的能力,如果想要了解某個角色的技能、生平、甚至更隱秘的情報,你們就必須老老實實地和他們相處,增加羈絆解鎖檔案。
這麼做很麻煩,但也有好處,越到羈絆後期,你所解鎖的個人資料質量越高,往往會得到角色本人都不知道的情報,甚至各種各樣的建議。
這次也一樣。
個人資料4
○聽覺:B+
擁有極佳的聽覺,能從說話者聲音的細微之處察覺到對方的情緒,亦能分辨人和鬼。
儘管如此依然經常被騙。
○根性:A
無論是天賦還是耐性,在同齡人中都算得上出類拔萃,但因為性格敏感怯懦,總是無法自信地展現自己。
青春期的小崽子就是那麼麻煩。
巧妙地壓迫他吧,他還有很多可以成長的空間。
你把這段話看了兩遍,估摸這應該是在說善逸耐操的意思。
那個可以分辨人鬼的「聽覺」技能暫且不論,第二個「根性」技能的描述倒是引起了你的注意。
人容易被騙,可能是因為善良,也可能是因為蠢,這兩者對你來說毫不重要,但是天賦不同,你經歷過無數次遊戲,比任何玩家都清楚官方隨機的那一點點資料能如何左右人的一生。
凡人如此氾濫,天才寥若晨星。
雖然還不清楚善逸「根性」技能的具體評判標準,不過既然能得到A這個等級的系統定義,那他的能力應該差不到哪裡去。
曾經好運抱到絕世大腿的你心動了。
你仔細端詳善逸,越看越覺得此子必成大器,再聯想到前鳴柱就算打也要打到他來最終選拔……
……原來發掘善逸的天賦需要靠打麼?
你思忖半晌,覺得可以試著捎上他。
反正羈絆都刷那麼多了,抽空培養個小幼苗也沒什麼。抱著這樣的念頭,你開始半強硬地拉著善逸一起打野怪刷級。
不過不知道是不是因為你們把這附近的野怪都殺盡了,你和善逸轉了幾圈都沒再見到一隻鬼,夜靜更闌,你抬眼眺望昏沉的地平線,在東邊的夜空上看見了閃爍的啟明星。
天就快亮了。
鬼在後半夜總是特別雞賊,你估計繼續這麼搜尋下去也不會有什麼成果,便暫時放過了灰頭土臉的善逸,隨手拍拍他的肩膀。
“走吧,我們下山找個地方休息一會兒。”
“嗯?”善逸一愣,一臉反應不過來地看著你,你回看過去,他這才如夢初醒般地回過神,“哦哦哦”地叫出聲。
“好的好的。”善逸連連答應,怕你反悔似地拉著你往山下跑。
朝陽尚未升起,出於安全考慮,你把休息地點定在環山種植的紫藤花林附近。
善逸顯然被今晚的考核折磨得夠嗆,一停下腳步就靠著離他最近的那棵樹滑到地上,他規規矩矩地抱著腿癱軟,動作頗有點小家碧玉的味道,你因此好奇地多看了善逸幾眼。
他委實有些過於柔軟了。
你上一次降臨日本時,這個國家還在戰國,各地割據征伐民不聊生,物資稀缺到你有時候嘴淡想搞點鹽都困難,然而就是這麼個生產力低下的時代,卻有那麼多人想要一統天下。
女人你不大清楚,男人倒是一個比一個能整事,那些大名和將軍自不必說,剩下的普通人中,有刀有主的成了武士,有刀無主的成了浪人,無刀無主的成了流寇,人人向武,懦弱和膽怯幾乎是一種恥辱。
在那個混亂的年代,你從未見過男性示弱,他們大多是悲苦而嚴肅的,有些人疲於生計,有些人執著於復仇,體貼和溫柔如此罕見,以至於少有的那麼幾個異類叫你記憶到了現在。
你走過去,靠著善逸坐下,他悚然一驚,哆哆嗦嗦地轉過頭不去看你。
唉。你想,這個孩子,兇一下就怕了。
你帶著些許安慰地摸了摸善逸的頭,然後在心裡盤算天亮後怎麼訓練他。
呼吸太響亮,反應太遲鈍,揮刀太猶豫,注意力因為過分緊張而難以集中——你一條條列舉善逸今晚表現的不足,到最後發現少年人唯一可圈可點的地方就只剩下了他執刀劈砍時的擊打聲。
你沉默了。
因為你突然發現,你今天戰鬥了一個晚上,都沒打出過一次響亮的金屬聲效。
你默默地看著自己筋力D的雙腕,感到一絲絲恥辱。
在《世界》裡,所有角色的引數都是系統隨機的,除非使用什麼違規的外掛,否則沒法修改那些固定的資料。
開掛對你來說倒不是什麼難事,在這方面上你甚至劣跡斑斑——你不止一次因為開掛過頭而被官方封號,不過考慮到絕大多數玩家都上過遊戲的黑名單,你那沒事就喜歡逆轉物理法則的愛好其實也不算太過分。
要是換做平時,你早心隨意動把自己改造成了金剛芭比,然而你現在身負滅屑重任,為了擊打音效這種不太重要的細枝末節再上一次封神榜太不值得。
所以可想而知今天這樣的狀況還會持續很久。
……不,不行。
你可是要殺死無慘的玩家,難道你斬下無慘頭顱的那一刻,刀刃只能發出一聲無力的輕響麼?那你作為(足以成為)傳奇玩家的臉面何放?
你必須想辦法補救這個問題!
你嚴肅緊張地點開系統介面,拉出了遊戲的Mod列表。
作為一個開放遊戲,《世界》允許玩家在一定程度內合理地使用Mod增強遊戲性,所以大部分玩家都會製作Mod,如果被官方認可,有些Mod還會作為遊戲的執行規則,直接寫入程式。
比如現在鬼殺隊主流使用的五大呼吸法,就是你四年前的作品。
那時的你剛和你的大佬——超超超超超Bug級天才劍客繼國緣一一起加入鬼殺隊,你的大佬天賜根骨,他生來就具有火焰斑紋,第一次張嘴便無師自通了呼吸法,睜眼即是通透世界,強得根本不講道理。
在加入鬼殺隊之前,你每天被大佬完虐,在加入鬼殺隊之後,被大佬動手吊打的人則換成了其他鬼殺隊隊員。那些年輕的劍客熱忱地仰慕著繼國緣一的強大,向他拜學他所創立的日之呼吸法,但就像你抱繼國緣一大腿十幾年依然在他手下撐不過三個回合那樣,鬼殺隊的隊員們也無法掌握那太過玄妙的日之呼吸原理,為此你和大佬商量了很久,最後決定指導他們改造日之呼吸創造出適合自己的呼吸法。
具體分工為大佬負責理論輸出和實際指導,而你加班加點做特效。
對,特效。
儘管本人沒有提出過要求,但你依然盡職盡能地為日之呼吸衍生而出的招式製作了匹配的特效,風之呼吸八型,水之呼吸十型,雷之呼吸六型,炎之呼吸九型,巖之呼吸五型……也不知道那些鬼殺隊隊員是飯吃太多還是訓練太少,一個比一個熱愛創立招式,你每天蹲在他們身旁分析資料,勤勤懇懇兢兢業業,不是在考慮動畫演出就是在調整BGM音效,頭髮大把大把地掉。
你的努力沒有白費,五大呼吸法很快傳遍了鬼殺隊,官方同樣認可了你做的Mod,納入進遊戲的自動運算列表,你的老闆也因此注意到你,起了挖你去上班的心思。
所以說,是社畜,在哪裡都會反光的。
作者有話要說:被無盡的蚊子騷擾到失眠於是爬起來更新|
MOD是英文單詞Modification(意為修改)的縮寫,漢語音譯作“模組”,也稱遊戲模組,它是遊戲的一種修改或增強程式,可以將電腦遊戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節等做出修改,又或是加入新的道具及事物,多見於俠盜獵車,上古卷軸,Minecraft(我的世界)等沙盒類遊戲。
打個比方,你在吃雞的時候開透視無敵,是開掛,你玩上古卷軸這種單機遊戲改變女性角色那過分簡單粗暴的臉這樣的行為,叫MOD(不影響其他玩家的遊戲公平性)。
不過界限並不分明,本文中只把會封號的行為定義為掛,自娛自樂的產物不算。
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