副本說的再冠冕堂皇, 也掩蓋不了選【拒絕】帶來的負面影響。
首當其衝的就是,一旦選了拒絕,很可能以後再也不會被選中, 不會有選第二次的機會, 而這一點, 被對方巧妙地避開不談。
現在還在副本里, 想要走出副本, 也就是離開遊樂園,必須要拿到門票。
前後綜合起來看, 這個選擇題看似是二選一, 但實際上, 只能選【同意】。
——選【拒絕】就意味著無限在副本里徘徊直到死亡才能解脫。
沒有給陸承喘息的時間, 幾乎在陸承做完選擇後的下一秒, 陸承面前就出現了一個透明虛擬屏, 上面簡單粗暴寫著:
(第一題)歡喜遊樂園的佔地面積為多少?
在題目後面,跟著一個45秒倒計時。
而在虛擬屏的左下角,還有一個||樣式的符號。
陸承看到這題目的時候, 愣了一下。
正常人看到這題應該答不出的,但他在進到副本後做的第一件事, 就是看了遊樂園大門附近的佈局圖。
而在佈局圖旁邊, 有歡喜遊樂園的簡單介紹。
倒計時還有足足30秒的時候, 陸承就給出了答案:“平方米。”
陸承說出答案後, 題目上的文字顏色變成藍色,隨後跳動了一下, 很快消失不見。
(第二題)《驚險環山車》中長髮女鬼的指甲有多長?
陸承沉默了兩秒,不確定這個問題的答案是過去時,還是正在進行時。
過去時的答案他沒有, 但正在進行時的答案他很清楚:“0。”
因為長髮女鬼十個指甲都被他拔了:)
文字顏色卡頓了三秒,這期間一直沒有反應,陸承都快懷疑是不是這玩意壞了的時候,它動了。
但文字顏色先是變成藍色,但很快又變成了紅色,一直在紅藍兩色之間變換,最後還是停在了藍色。
答案正確。
陸承看到這一幕,眸光閃了閃。
(第三題)《故事屋》中,一共有多少個演出劇目?
陸承在進入故事屋的山洞中前,照例看過了該專案的遊玩注意事項,上面同樣有該專案的演出安排。
包括《祭祀》在內,一共四個劇目。
陸承:“三個劇目。”
《祭祀》的神像已經被他燒了,這個劇目已經沒辦法演出了。
在拿到門票後,陸承特地回到了故事屋的入口處,看了一遍旁邊的演出劇目表確認過,上面已經沒有了《祭祀》的名字。
說出答案後,第三題的文字顏色很快變成藍色。
答案正確。
答完三個題目後,陸承的臉色並不見絲毫輕鬆。
如果題目真如他想的那樣,那之後的七道題中,肯定大部分都是他不會的。
很快,第四個題目出現。
(第四題)海盜船中,一共有多少個海盜?
陸承臉色沉了下來。
海盜船是他沒玩過的專案,這道題他不會。
沒有絲毫猶豫,陸承按下了虛擬屏左下角的||按鈕。
很快,倒計時暫停,答題進度停留在了第四題。
米老鼠的聲音再次出現在陸承腦海裡。
【叮咚——您選擇了暫停答題。】
【答題進度暫時封存,等待遊客重新開啟。】
【封存時限為72小時,請注意,72小時內,遊客僅有一次重新開啟答題的機會,請遊客三思而後行。】
【溫馨提示,答題進度暫停的72小時內,其他遊客的答題照常進行。】
陸承瞬間就明白了他的意思。
他只有一次暫停的機會,雖然能暫停72小時去找答案,但是別的玩家在答題,如果他們答得更快,門票很可能會先一步被分完。
——這樣的遊戲機制是在給遊客製造壓力,強迫玩家儘早重啟答題進度。
暫停答題後,陸承面前的虛擬屏消失,只在他視野裡留下一本書圖案的符號。
這大概是重啟的按鈕,陸承沒有過多理會,他的視線再次聚集在了旋轉木馬的馬身上,準確來說,是聚集在馬屁股上的標記上。
但還沒等他想出頭緒,旋轉木馬中間的藍色柱子突然開始發光,粘在藍色柱子上的燈泡也開始一閃一閃。
同時,播報音也開始響起。
【遊戲時間到。】
【老鷹捉小雞遊戲開始,遊戲時間五分鐘,A04號、B07號、C03號本輪為老鷹。】
【小雞們不能在遊戲中被老鷹捉住,一旦被捉住,則遊戲失敗,被罰下場;老鷹需在本輪遊戲中捉住小雞,若五分鐘時間結束後,老鷹一無所獲,則遊戲失敗,被罰下場。】
【五分鐘倒計時——】
【開始。】
陸承聽完播報後,目光瞬間沉了下來。
他前面就是B07,按照位置,老鷹的前面是保護小雞的母雞,而處於B06位置的自己,則是隊尾那個最容易被抓的小雞。
B07只要回頭,就能立刻鎖定目標。
作者有話說:
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