這是葉昭開發的第多少個遊戲來的?
葉昭自己大概都不記得了,也不重要,他要做好的是開發好每一個遊戲。
而且他開發的最好的遊戲,永遠都是一下個遊戲。
現在是手裡開的這個遊戲是最好的。
連續數天的開發,互動,葉昭感覺自己要的遊戲已經出來了。
這個遊戲登陸各大網遊平臺之後,葉昭應該給自己放個假,好好休息一下。
自從獲得這種能力之後,不斷開發遊戲,他確實也累了。
“好了,網友們,這個遊戲就到這裡了,我們擇日開啟內測!”
遊戲開發落下帷幕,但卻不是最終結果。
向直播間網友宣佈之後,就可以擇日內測。
一但進入開發中,葉昭的日常就變成了直播與遊戲開發。
是時候休息一下了。
剩下的事情可以交由其他人負責。
曙光工作室。
負責遊戲開發,剩下的由發行商與其他人交接。
作為遊戲開發者。
葉昭除了前世的遊戲積累,也得與時俱進。
這個世界裡的遊戲,葉昭也是常玩的,這樣可以激發他的創作靈感。
從別人的遊戲中哺吸取精華,並得到昇華。
這樣,葉昭開發的遊戲,才能保持著熱度。
讓玩家熱忠於掏錢為之付出。
這是一款全新的遊戲,冒險,盜墓,尋寶,航海……
多種元素,若干角色,可以滿足幾乎所有玩家要求的遊戲。
說白一些,就是隨便一個玩家,都能在這款遊戲中尋找到屬於自己的角色,並沉迷其中。
走出工作室。
葉昭貪婪地呼吸著室外的新鮮空氣。
這一刻,葉昭感覺放鬆。
開著豪車,吹著夜風,累了停下來,擼個串,人生如此,愜意。
休息幾日,葉昭接到發行商的訊息。
內測開始。
在內測前,葉昭錄了一個小影片,算是內測時的開發者發言。
發行商寫字樓裡。
周章穿著休閒出現在鏡頭前。
“諸位內測玩家,大家好!”
“我是好遊戲搬運工葉昭!”
“歡迎
:
來到曙光工作室開發的新遊戲內測!”
“內測,我將親自參與,內測玩家可以與我互動,我的賬號是:搬運工葉昭!”
“內測開始!”
周章發完影片,然後宣佈內測開始。
作為世界聞名的遊戲開發工作室。
周章的這款新遊戲內測邀請的玩家非常多,所以算是一個大型內測現場了。
為此,遊戲發行商也做足了準備,為此還開闢了專用大型伺服器。
內測葉昭並不在發行商這裡進行。
葉昭習慣使用自己的電腦。
畢竟花費巨資配置的電腦,遊戲開發與開黑專用。
內測開始,葉昭進入遊戲。
葉昭可以與終端玩家如此近的距離。
一登陸賬號,就有玩家與葉昭打招呼。
葉昭在遊戲裡的角色,是一個落魄的書生,剛剛邁出校門,受到社會一輪互打的書生。
在這受到重重打擊之後,自我質疑的書生。
“搬運工葉昭:大家好,迷茫的書生開啟光輝一生開始。”
葉昭在這款遊戲裡選擇這個角色,是另有深意的。
在前世那個世界,葉昭是一個不如意者。
在這個遊戲裡,開局葉昭還是一個諸事不如意者,現在開始,從一個落魄書生開戶光輝一生。
“@搬運工葉昭,人物介紹裡,你這個角色是不是太普通一點。”
“在開局時,誰不是一樣的嘛!”
葉昭回應互動網友。
兩者彼此在電腦前一笑了之。
遊戲人生猶如現實人生。
不如意之事十之八九,在現實中無法實現改變的。
在遊戲裡或許可以逆天而為,實現遊戲角色的人生價值。
這也是遊戲之所以風靡的原因之一。
在現實世界裡,很多人容易迷失自我,但在遊戲裡卻能尋找到自己的定位。
在一個國度,遊戲越是風靡,說明這個國家社會更不如人意。
這個按下不表,葉昭只做遊戲,不論政治與社會。
開局之後,葉昭獲得新手任務,而且順利完成。
如此,落魄書生,變成了一個學徒。
這
:
如一個新生兒,離開孃胎是張白紙,出生之後,獲得陪伴自己一生的姓氏與名字,開啟新一輪的生命探索。
“@搬運工葉昭,這個太逆天了吧!”
“@搬運工葉昭,你的這個角度,是不是太容易實現價值了!?”
內測中,所有邀請內測的玩家全部上線,一時遊戲世界裡開始熱鬧起來。
心情享受這個只是少數玩家才具備資格暢遊的世界,在暢遊中的心得與體會,第一時間可以反饋到葉昭這裡。
沒錯,這還是互動,是內測互動。
葉昭對每一位需要互動的玩家,以及互動內容要點,都記錄下來。
這種嚴謹的態度,著實讓同行佩服。
“遊戲有規則,大家把準規則,慢慢來,每一個角色的可塑性都很強,同一個角色,會有不同的屬性。”
“這個關鍵就在於玩家的選擇。”
“每一個角色如果屬性頂格了,都是一個非常了不起的人物。”
“所以,大家勿急!”
葉昭一邊給自己的角色打天下,一邊與玩家互動遊戲規則。
不多時,漸漸玩家們都找到了屬於自己所需要的角色屬性,進一步提升自己的角色。
角色屬性塑造,這一點又可以返回到現實人生規劃。
幼兒園,小學,中學,大學。
考老師資格證,考編制,考律師資格證……
所以,遊戲中的獲取,也可以讓現實中玩家的價值體現。
一個上午,葉昭都沒有離開過電腦。
相比之下,葉昭在玩家的面前,是相當專業的,而且遊戲就是他開發的,規則完全不需要像其他玩家一樣重新學習。
甚至有一些玩家,完全是中著葉照的步伐在探求遊戲裡的世界。
在葉昭的引導下,以及玩家對規則的熟悉下。
所有玩家都漸漸進入角色狀態,這個世界裡的一切都變得熟絡起來,大家玩得也更加順手了。
不斷有玩家提出疑惑,或者讚美某個環節的設定。
“其他的不說,這場景設定,堪比大電影的頂格特效。”
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